15 beste 3D-gjengivelsesprogramvare for profesjonelle

3D-gjengivelsesprogramvare kan hjelpe arkitekter og designere med å bringe sine tredimensjonale modeller til live med realistisk utseende bilder eller videoer.

Det har blitt en vanlig representasjonsmetode, i motsetning til tidligere normer der 3D-gjengivelse bare ble brukt i høyverdiprosjekter som krever eksklusive gjengivelsesfunksjoner.

Og hvorfor ikke?

Kunder, kjøpere og beslutningstakere utvikler seg med teknologi. De ønsker å se hvordan designet ditt ser realistisk ut for forskjellige formål som hjemme- eller kontorbygg, spill, produktdesign, etc.

Dette genererer behovet for at du skal holde tritt med denne etterspørselen og bruke den beste 3D-gjengivelsesprogramvaren som kan hjelpe deg med å representere modellene dine realistisk med større nøyaktighet, fleksibilitet, detaljer, kontekst, belysning og andre elementer.

Så la oss diskutere 3D-gjengivelsesprogramvare og hvordan det kan hjelpe deg.

Hva er 3D-gjengivelse?

3D-gjengivelse refererer til prosessen med å lage tredimensjonale eller todimensjonale bilder av en modell eller design for å illustrere hvordan den vil se realistisk ut. Det gjøres etter at et design er modellert i CAD-programvare eller 3D-modelleringsprogramvare for å presentere designet, for eksempel en bygning, bygningsinteriør, fasade og så videre før byggingen starter.

3D-gjengivelse kan skildre et design fotorealistisk ved å bruke en spesiell 3D-gjengivelsesprogramvare. Den vil fange opp 3D-elementene som brukes i et design på riktig måte og presentere dem for demonstrasjon. For å gjøre gjengivelsen mer realistisk kan du legge til tekstur, spesifikk belysning, farger, vær, bevegelsesuskarphet-effekter og mer. Du kan også gjøre de gjengitte bildene skalerbare, navigerbare og interaktive for å få mest mulig ut av designene dine.

Typer 3D-gjengivelse

3D-gjengivelse er av tre typer – solid, overflate og wireframe. Alle disse metodene utfører 3D-gjengivelse forskjellig med forskjellige redigeringsmetoder. Derfor, i stedet for å klubbe dem, må du gå for bare én av dem basert på dine behov.

  • Solid 3D-gjengivelse: Den bruker de grunnleggende geometriske formene i 3D, som bokser, sylindre, kjegler, kiler, kuler, konsentriske sirkler osv. Du kan legge til hver form for å produsere mer kompleks arkitektur og former. I tillegg kan du rotere et 2D-objekt eller dra det og lage faste elementer ved å rotere eller sveipe det. Dette er den mest praktiske og raskeste 3D-gjengivelsesmetoden.
  • Overflate 3D-gjengivelse: Den definerer 3D-designens kanter og overflater og lar deg gjengi designene til en 360-graders og virtuell virkelighet, panorama osv. Dette er en elegant metode og bruker et polygonalt nett som består av plane flater.
  • Wireframe 3D-gjengivelse: Den brukes til å lage en 3D-designs skjelettbeskrivelse og involverer ingen overflater. I stedet inneholder den linjer og punkter forbundet med kurver, som dekker objektets form. Det tar lengst tid å fullføre sammenlignet med de to ovennevnte metodene.

Hvordan gjøres 3D-gjengivelse?

Det hele starter med 3D-modellering eller design, som representerer en overflate eller et objekt i et tredimensjonalt rom. Designet består av punkter og linjer som danner en overflate, trekant, firkant, buet overflate og andre geometrier.

Når modelleringen er over, kan du forbedre den med belysning, fargelegging og teksturkartlegging. Deretter kan du gjengi disse modellene ved å bruke 3D-gjengivelsesprogramvare. Den konverterer modellen til et bilde, en videofil eller en gjennomgang for å presentere dem effektivt for bedre forståelse og få det til å se mer realistisk ut.

Gjengivelsesprosessen kan ta sekunder, timer og til og med dager basert på hvor mye beregning bildet krever og kvaliteten og hastigheten til programvaren. Derfor er det avgjørende å velge en effektiv 3D-gjengivelsesprogramvare.

Dessuten går designere gjennom flere iterasjoner i modellen hvis de finner ut at noe er av eller forbedrer noen elementer. Til syvende og sist gjengir de det siste stykket for å fortsette med byggeprosessen.

Hvor brukes 3D-gjengivelse?

Enten du er arkitekt, ingeniør, interiørdesigner eller 3D-kunstner, trenger du en 3D-gjengivelse av høy kvalitet for modellene dine. Det er ikke lenger en luksus, men en nødvendighet for kundepresentasjoner og presentasjoner.

  • Den brukes på tvers av forskjellige bransjer, inkludert eiendom, produksjon og produksjon, underholdning som spill og filmer.
  • Arkitekturindustrien er en av de største brukerne med mye 3D-gjengivelsesprogramvare som Lumion.
  • Helseindustrien bruker også 3D-gjengivelsesprogramvare for å lage fullt realiserte 3D-bilder av verktøy, implantater, skannede kroppsdeler, proteser osv., lett tilgjengelig for helsepersonell med økt modellnøyaktighet.

Programvaren brukes også i andre bransjer som bildesign, produksjon, produktdesign, reklame, publisering, konstruksjon, mote, geologi, interiørdesign, sikkerhetsopplæring, virtuell virkelighet og mer.

Forskjellen mellom 3D-modellering, gjengivelse og animasjon

3D-modellering, gjengivelse og animasjoner er populære termer innen arkitektur og design. Noen ganger ser de ut til å overlappe når det gjelder formålet, spesielt når du er ny i denne bransjen.

  Slik fikser du Flytt Excel-kolonnefeil

Folk kan bruke dem om hverandre, men de er forskjellige i tekniske perspektiver. I virkeligheten faller 3D-modellering, gjengivelse og animasjon inn under en rekke prosedyrer for å lage en 3D-representasjon av et design eller en scene.

  • 3D-modellering innebærer å lage et objekt eller en modell ved å bruke forskjellige geometriske former i et 3D-rom med 3D-modelleringsprogramvare.
  • 3D-gjengivelse innebærer å vise 3D-modellen eller designen i form av bilder, videoer eller spill.
  • Animasjon er å manipulere et design eller en modell for å gjøre den bevegelig på en eller annen måte ved å endre skala, plassering, rotasjon eller form.

Så hvis du leter etter 3D-gjengivelsesprogramvare, er det alternativer for å velge en frittstående gjengivelsesmotor eller gå for den som følger med 3D-animasjonsprogramvare. Velger du sistnevnte kan det hende du må gå på akkord med enkelte funksjoner fordi du får andre animasjonsmuligheter sammen i programvaren.

Men i stedet for å gå for et generalistverktøy, kan du velge en spesialist 3D-gjengivelsesprogramvare som inkluderer alle funksjonene for å tilby en suveren gjengivelsesopplevelse til deg.

Så her er en liste over den beste 3D-gjengivelsesprogramvaren du kan prøve.

Autodesk 3D-gjengivelse

Autodesks 3D-gjengivelsesprogramvare tilbyr skyggelegging, skygger, teksturkartlegging, bevegelsesuskarphet, refleksjoner og andre visuelle effektalternativer slik at du kan designe visualisering, simulatorer, filmer, videospill osv.

Den tilbyr programvaregjengivelse, maskinvaregjengivelse, skygjengivelse og vektorgjengivelse. Autodesk har mange gjengivelsesprogramvare for deg, for eksempel Arnold, 3DS MAX, Maya, Revit, Vred, Autodesk-gjengivelse, Alias ​​og mer.

Ta en gratis prøveversjon for hver gjengivelsesprogramvare du velger for å få en klar ide om hvordan den fungerer og bedre forstå mens du velger riktig programvare.

V-Ray samling

V-Ray samling tilbyr ubegrensede muligheter ved å gi deg total kreativ fleksibilitet og frihet til å få tilgang til 15 Chaos-produkter umiddelbart med én enkelt lisens. Den lar deg jobbe fritt mellom forskjellige 3D-applikasjoner, flytende simulering, sanntids sceneutforskning og fotorealistisk gjengivelse.

Du kan enkelt dele designene dine og jobbe med andre uten problemer, dra nytte av avansert teknologi og raskt få tilgang til nye utgivelser. Det er enkelt å sette opp uten utløpsdatoer eller versjoner.

Suiten inkluderer V-Ray for ulike designapplikasjoner som Maya, 3ds Max, Revit, Rhino, Modo, Blender, Nuke, Houdini, Unreal og Cinema 4D. Bruk Phoenix til å lage væskesimulering med effekter som brann, væsker, røyk, hav, tåke osv., som er tilgjengelig for Maya og 3ds Max.

Videre kan du bruke Vantage til å forberede scenen for sanntid. Andre produkter i denne suiten er Chaos Cosmos for å legge til 3D-innhold i prosjektene dine, muligheten til å bruke komplekse materialer som metaller, lær, plast, etc., og Chaos Cloud for 1-klikks skygjengivelse.

Få V-Ray Collection med 15 produkter til $699/år.

Maverick Studio

Hvis du søker etter gjengivelsesprogramvare for å forbedre visualiseringen av produktet ditt, Maverick Studio er her for deg. Det er en GPU-akselerert skrivebordsapplikasjon med intuitive dra og slipp-verktøy.

Dens proprietære simulator er fylt med interaktive verktøy som lar deg importere 3D-modeller og CAD-filer for å gjengi fantastiske bilder eller snu presentasjonene dine med kvalitetsmodeller med minst mulig innsats. Du trenger lenger tidsløsende UV-kartlegging eller sømmer. Maverick Studios innebygde uvmap-system hjelper deg å velge triplanar projeksjon og justere materialskalaen.

Uten komplikasjoner med avfasing, kan du enkelt runde av alle mulige kanter for automatisk å øke virkeligheten til bildet. Den tilbyr mange parametriske materialer som er enkle å konfigurere i henhold til din beregning. Bruk i tillegg overflatemodus i flytteverktøyet for å plassere objektet hvor som helst for å følge formen til basisobjektet.

Bruk stemningsbiblioteket til å endre scene ved å endre lysoppsett. Skyggefangerløsningen hjelper deg med å integrere 3D-objekter med bakplater eller allerede eksisterende bilder, slik at du kan justere lyset for å få den perfekte kombinasjonen.

Bruk alternativer for gradient og normalt lys for å få et klarere bilde av 3D-objektet med realistisk visualisering. Maverick Studio gir deg stemningskomponist, lysboks, sporingssett, projektorer, lysmikser, gjenskinn og bloom, dybdeskarphet, forskyvning, import av PBR-teksturer, platespilleranimasjoner, gjengivelsessett, bakteppe og PSD.

Arnold

Har du behov for visuelle effekter og animasjoner i funksjonslengde?

Hvorfor ikke prøve Arnold?

Arnold brukes først og fremst i mange filmer som Cloudy with a Chance of Meatballs, Gravity, Pacific Rim og Monster House. Den er tilgjengelig i Windows, Mac OS X og Linux og har støttet plugins for 3ds Max, Houdini, Cinema 4D, Katana og Maya.

Den gir deg fantastisk bildekvalitet og er enkel å sette opp i henhold til dagens produksjonskrav. Enten bruk den direkte eller skaff deg en API hvis du er en utvikler. Det hjelper fagfolk med å få en enkel animasjon og VFX-pipeline med et mindre sett med brukergrensesnittelementer.

  Hvordan sette opp en vedvarende Ubuntu USB

Arnold tilbyr funksjoner som pels og hår, bevegelsesuskarphet, spredning under overflaten, volum, fleksibilitet, skalerbarhet, utvidbarhet, instanser, minneeffektivitet, forskyvning og underinndeling, utsatt geometrilasting, AOV-er og frittstående kommandolinjegjengivelse.

Last ned din 30-dagers gratis prøveversjon for å vite mer om verktøyene og de intuitive kontrollene. Velg mellom enkeltbruker- og flerbrukerabonnementer til en startpris på $45/måned.

Blender

Få en åpen kildekode 3D-opprettingspakke – Blender som støtter hele 3D-rørledningen, for eksempel rigging, modellering, animasjon, gjengivelse, simulering, bevegelsessporing og komposisjon gratis. Den tilbyr en Cycles Render Engine for å få ultrarealistisk gjengivelse.

Du vil få forhåndsvisning av visningsport i sanntid, GPU- og CPU-gjengivelse, støtte for HDR-belysning og PBR-shaders og støtte for VR-gjengivelse. Modelleringsverktøyene gjør arbeidet ditt enklere med å lage, transformere og redigere modellene dine.

Andre alternativer som er inkludert er kantglide, rutenett, innfelt, brofyll, avanserte skulpturbørster og verktøy, dynamisk og multioppløsningsinndeling, Python-skripting for tilpassede verktøy og 3D-maling med maskering og teksturerte børster.

Blender inkluderer objektsporing og et produksjonsklart kamera som lar deg spore opptakene, importere opptakene, maskere områder og sjekke kamerabevegelsene live.

Velg mellom manuell og automatisk sporing, kraftig kamerarekonstruksjon, stativløsere og plan sporing, forhåndsvisning av opptak i sanntid og 3D-scene. Med høykvalitets animasjons- og riggeverktøy kan du filme kortfilmer, spillefilmer, TV-serier og reklame.

Bruk alternativer som interpolerte bein med B-spline, tilpasset benformet, lydsynkronisering, kurveredigering, konvolutt, automatisk og skjelettskinn. Få dessuten full animasjonsstøtte sammen med Onion Skinning, kombiner 3D og 2D i visningsporten, og bruk farger og lag for fyll og strek.

Indigo Renderer

Hvis du forventer gjengivelsesprogramvare med en fotorealistisk CPU- og GPU-gjengiver som tar sikte på bildekvalitet ved å simulere lysets fysikk, er det nå mulig med Indigo Renderer. Den tilbyr mørk UI-modus, materialforhåndsvisninger, lyse lags miniatyrbilder, RGB-fargekurver, rask styrekule-navigasjon og andre nyttige funksjoner.

Du vil få bedre gjengivelsesytelse ved å bruke AMD- eller Nvidia-grafikkort og kameramodeller på grunn av den fotografiske og interaktive tilnærmingen kombinert med abstrakte innstillinger. I tillegg vil du få oppleve de uendelige egenskapene som sol- og himmelsystem, multi-GPU-gjengivelse, nøyaktig kamera, blenderåpningsdiffraksjon og komposisjonsverktøy.

Videre tilbyr den også redigering og gjengivelse, animasjon, sømløs nettverk, forskyvning og underinndeling, seksjonsplaner, ortografisk visning, sfærisk visning og IES-belysning.

Kerkythea

Gjengi med Kerkythea er enkelt og gratis uten at det går på bekostning av kvaliteten på bildet. Kerkythea bruker nøyaktige lys og materialer og gir alle nødvendige verktøy for sceneoppsett som materialredigering, gjengivelsesinnstillinger, redaktører, GL sanntidsvisning, etc., under ett enkelt grensesnitt.

Det er en full staging-applikasjon som brukes til å gjengi modellene og er tilgjengelig for Linux, Mac OS X og Windows. Kerkythea støtter .obj- eller .3ds-modeller og brukes også som en plugin for SketchUp.

Materialer har viktige roller under gjengivelse for å skille hvert objekt; Derfor tilbyr Kerkythea et materialredigeringssystem slik at du vil ha full kontroll over det endelige materialet. Få alternativer som UV-kartlegging, spotlight-innstillinger, sol- og himmelveiviser, sfærisk visning, skiftende kameraposisjoner, modellbibliotek, forhåndsinnstilling og mer.

Rødforskyvning

Rødforskyvning er bygget med en hensikt å møte dine krav. Det er en kraftig GPU-akselerert gjengivelse som støtter studioer i hver størrelse og kreative individer til å bruke funksjoner og integreres med CG-applikasjoner.

Dens funksjonalitet lar deg få fotorealistiske resultater med de tilgjengelige ressursene. Den støtter avanserte så vel som komplekse teksturerings- og skyggeleggingsnettverksfunksjoner for kvalitetsgjengivelse. Den integreres med 3D-applikasjoner der ute, slik at du kan hoppe inn i hvilken som helst programvare uten å betale en krone.

Noen integrasjoner den støtter er Autodesk Maya, Autodesk 3DS Max, Cinema 4D, SideFX Houdini og Blender. Redshift tilbyr også global belysning, teksturer og geometri utenfor kjernen, proxyer, volumetrisk gjengivelse, hårgjengivelse, forskyvning og tessellasjon, baking, fleksibilitet per objekt, SDK, Altus denoiser, fysiske materialer og mye mer.

Enscape

Styr designet ditt med sanntidsgjengivelse ved å fokusere på å skape, designe og bygge med Enscape. Den kobles direkte til modelleringsprogramvare for å gi deg en bedre arbeidsflyt for design og visualisering.

Escape tilbyr den raskeste og enkleste måten å konvertere modellene dine til fantastiske 3D-opplevelser. Den tilbyr også funksjoner som et materialbibliotek, materialredigeringsoverhaling, som er nødvendig under gjengivelse.

Du kan oppnå superkvalitetsgjengivelser med NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling), bruke galleriet til å produsere bedre presentasjoner og mer. I henhold til dine designbehov, lar den faste atmosfæren flyte av vinden og opplevelsen av scenen.

Få arbeidsflytverktøy som samarbeidskommentarer (ortovisninger, tilpassede ressurser, BIM-informasjon, materialer osv.), ressursbibliotek (vegetasjon, møbler, kjøretøy, treningsutstyr, belysning, bygninger osv.) og veikart.

  Slik synkroniserer du ansikter på tvers av enheter i Apple-bilder

Prisen starter på $39,90/måned når den faktureres årlig for en enkelt maskin.

Maxwell Render

Ikke slit med utallige parameterjusteringer og kompleks datagrafikkterminologi for å vise frem kreativiteten din. Maxwell Render er utviklet for at designere, kunstnere og arkitekter skal oppleve virkeligheten i modellene sine med mindre oppsetttid og et brukervennlig grensesnitt.

Gjengivelsesmotoren til Maxwell kombinerer belysning med materialer for å skape svært realistiske og nøyaktige bilder. Den er kompatibel med CAD- eller 3D-applikasjoner og brukes i forskjellige sektorer som smykker, bilindustrien, interiørdesign, etc.

Multi-GPU-kjerne gir raskere resultater og opprettholder fysisk nøyaktighet, og gir nøyaktige resultater på sekunder. Du vil også finne en denoiser-implementering i den nye versjonen av Maxwell. For å få en perfekt kvalitet trenger du noen nødvendigheter, og Maxwell har dem for deg.

Du får alternativer som interaktiv brann, tilfeldige farger, multilight, tilfeldige UV-er, 3D-bevegelsesuskarphet, fysisk himmel, volumetrikk, hav, hår, gress, pels, v-ray-sceneimport og mye mer. De avanserte funksjonene inkluderer realflow-import, Pixar open subdiv, forbedret arbeidsflyt, høy oppløsning (4k), minnelagring, ekstra sampling, dyp komposisjon, kanaler, python-skripting og alembic.

Prøv Maxwell Render med en 30-dagers gratis demo og opplev resultatet du forventer.

KeyShot

Hvis du vil ha gjengivelsesprogramvare som du kan bruke med høyere fleksibilitet uten komplikasjoner, KeyShot er svaret. Det er en essensiell gjengivelsesprogramvare som brukes i produktutvikling for å få realistiske resultater. Det gir deg en 3D-gjengivelsesopplevelse i sanntid som gir umiddelbare resultater og reduserer tiden din med å lage produktvisuelle bilder.

KeyShot støtter mer enn 30 ledende 3D-filformater og tilbyr gratis plugins. Få 750 forhåndsinnstilte materialalternativer og tusenvis av flere materialer i KeyShot Cloud, sammen med avanserte funksjoner.

KeyShot tilbyr detaljering av produktet slik at et perfekt bilde kommer ut på slutten. Du kan enkelt bruke teksturer, varianter og etiketter og oppleve hastigheten mens du lager bilder eller animasjoner. Last ned KeyShot for å se hastigheten for mac OS og Windows.

LuxCoreRender

LuxCoreRender er en objektiv og fysisk basert gjengivelsesmotor. Den kan simulere strømmen av lys basert på state-of-the-art algoritmer i henhold til fysiske ligninger, og produserer dermed fotografiske kvalitetsbilder som ser ekte ut.

Transporten av lyset hjelper deg med å fange det realistiske bildet uten å gjøre mye. LuxCoreRender bruker CUDA og/eller OpenCL for å kjøre flere tilgjengelige GPUer og/eller CPUer slik at du kan oppleve utmerket ytelse mens du gjengir.

Den tilbyr teksturer og materialer, lysgrupper, belysning, kameraer, instanser, bevegelsesuskarphet, linseeffekt, dybdeskarphet, tonekartlegging, kryssplattform osv. LuxCoreRender er en gratis programvare både for kommersiell og privat bruk.

RenderMan

Ser du etter en fleksibel renderer for din produksjon?

RenderMan kan matche dine forventninger med sin enestående ytelse og funksjoner. Bruk den til visuelle effekter, skalerbarhet, animasjoner og mer. Den gir verktøy rett fra ILM og Pixar, inkludert lett transport og materialer.

RenderMan kjører med omfattende APIer og de nyeste open source-verktøyene slik at du kan produsere komplekse samarbeidsmiljøer for pipelinefleksibilitet. Den gir deg MaterialX Lama, et nytt lagdelt materialsystem som oppfyller dine behov for visuelle effekter på neste nivå.

Verktøyet tilbyr volumer og partikler, integratorer, sjekkpunkter, hårskyggelegging, forskyvninger, produksjonsavblending, sekundære passeringer, bevegelsesuskarphet, etc., for å gi deg full kontroll over produksjonen. Få ikke-kommersiell RenderMan gratis eller velg en betalt pakke for profesjonelle.

Lumion

Pust liv i gjengivelsen når du har Lumion programvare. Konverter din første tanke til en stor presentasjon ved å importere modellen fra CAD-programvare og legge til visuelle effekter til den.

Velg mellom 1250 materialer og 6300 gjenstander i biblioteket for å gi liv til eksteriøret, landskapet, urbane prosjekter og interiøret. Du kan også legge til filmiske effekter, 60 atmosfæriske effekter for å uttrykke følelsene og skjønnheten til modellen din.

Lumion fjerner barrierene mellom din tenkning og en kompleks struktur. Med den frie flyten av gjengivelsesprogramvaren kan du ta realistiske bilder og gjøre ditt arkitektoniske prosjekt til et unikt, men likevel vakkert.

Kjøp den en gang og bruk den i ubegrenset tid, inkludert biblioteket med materialer og gjengivelseseffekter. Du kan ta en 14-dagers gratis prøveperiode ved å oppgi fullstendig informasjon med et begrenset antall materialer og effekter.

Marmoset

Marmoset tilbyr Toolbag 4 – et sanntids 3d-gjengivelsesverktøy som kommer med en 30-dagers gratis prøveversjon for nye brukere. Det er en helt ny gjengivelses- og strålesporingsmotor som kjører på moderne GPUer og gir raskere resultater med innebygd støtte for NVIDIA RTX-enheter.

Verktøyet gir et høyere nivå av bildekvalitet med forbedrede refleksjoner, skyggelegging, kaustikk, global belysning, spredning, etc. Denne spillstilte, industristandard gjengivelsen tilbyr tilpasset AO, diffust lyssprett, jevn kantutjevnelse og gjennomsiktighet, og forbedret CGX.

Konklusjon 👩‍🏫

Gjør designene dine til live med realistiske elementer, kontekst og andre detaljer ved å bruke den beste 3D-gjengivelsesprogramvaren som de vi diskuterte. Du kan bruke informasjonen ovenfor for å velge den beste for dine behov og budsjett.