9 beste Python-spillutviklingsbiblioteker/rammeverk [2022]
Ønsker du å komme i gang med spillutvikling i Python? Her er en omfattende oversikt over de beste Python-bibliotekene og rammeverket du kan bruke for spillutvikling.
Gjennomsnittlig årslønn for spillutviklerroller er rundt $70 000. Så hvis du ønsker å drive med spillutvikling, enten som et sideprosjekt eller i en profesjonell kapasitet, bør du først ha grunnleggende programmeringskunnskaper på et språk du velger. 👩🏽💻
Du kan deretter bruke rammeverk som støttes av språket for å bygge spill og deretter lære en ny motor som Unity. Denne artikkelen vil fokusere på spillutviklingsbiblioteker i Python og funksjonene deres.
La oss komme i gang…
Innholdsfortegnelse
Hvorfor bør du bruke Python for spillutvikling?
Python er populært blant utviklere og er et generellt programmeringsspråk. Det er enkelt å lære Python siden den har en nybegynnervennlig læringskurve.
Når du har fått en god forståelse av det grunnleggende om programmering i Python, bør du begynne å bygge prosjekter. Basert på din interesse kan du utforske og lære å bruke Python-rammeverk for:
Å utvikle spill kan være morsomt og givende når du bruker kunnskapen din om grunnleggende programmering. På slutten av denne artikkelen har du nok alternativer å velge mellom – for å begynne å kode vårt første spill i Python.
Oppsummert kan du bruke Python til spillutvikling av grunner, inkludert følgende:
- Enkel læring
- Utvidbar til spill- og GUI-apputvikling ved hjelp av eksterne rammeverk og biblioteker
- Fleksibilitet og støtte for tilpasning
Python spillutviklingsbiblioteker
Følgende liste presenterer de mest populære Python-bibliotekene for spillutvikling. I tillegg til å skissere nøkkelfunksjonene til de ulike bibliotekene, presenterer vi også nyttige ressurser for å hjelpe deg med å komme i gang med disse bibliotekene.
Python Arcade Library
Arcade er et Python-spillutviklingsbibliotek for å designe 2D-videospill som bruker OpenGL.
Det er et åpen kildekode-bibliotek med følgende funksjoner:
- Støtte for vanlige plattformer
- Bibliotek med opplæringsprogrammer og eksempler
- Omfattende støtte: fra primitiver og sprites til mer kompleks grafikk
- I tillegg fungerer Arcade bra med PyInstaller: Med PyInstaller kan du samle spillet som en kjørbar fil. Så brukerne kan kjøre applikasjonen din direkte – uten å måtte installere Python og laste ned kildekodefilene.
📚 Vil du lære mer om Arcade? Sjekk ut den gratis e-boken Lær å programmere med Arcade.
PANDA3D
PANDA3D er en spillmotor som tilbyr både fleksibilitet og brukervennlighet. Hvis du er en Python-programmerer, kan du installere den ved å bruke pip. Imidlertid støtter PANDA3D naturlig både C++ og Python.
Nøkkelfunksjonene til PANDA3D inkluderer følgende:
- Åpen kildekode-motor med portabilitet og støtte på tvers av plattformer
- Innebygd profilering som kan hjelpe til med optimalisering av store applikasjoner
- Rask utvikling med minimal initialisering
- Kan utvides gjennom tredjepartsbiblioteker for simulering, lydeffekter og mer
📚 Sjekk ut PANDA3d-dokumentasjonen for Python for å lære mer om utvikling, feilsøking og optimalisering av applikasjoner.
HARFANG Rammeverk
HARFANG-rammeverket er en sanntids 3D-visualiseringsmotor. Selv om det opprinnelig er skrevet i C++, støtter det populære programmeringsspråk som Python og Go. I tillegg til spillutvikling er det godt egnet for kompleks modellering og simulering.
Følgende er nøkkeltrekk ved dette rammeverket:
- Et plattformagnostisk rammeverk som støtter et bredt spekter av 3D-løsninger
- Støtte for avanserte applikasjoner som AR- og VR-løsninger og interaktive 3D-applikasjoner
- Enkel integrasjon i kommersielle prosjekter og innebygde systemer
- Gjengivelse av pipeline og API-er for lyd, virtuell virkelighet, fysikk og mer
Priser: Hvis du er en privatperson, er åpen kildekode-versjonen gratis å bruke. For profesjonelle og kommersielle prosjekter koster det månedlige og årlige abonnementet henholdsvis €30/måned og €300/år.
Ren’Py
Ren’Py er en åpen kildekode visuell romanmotor. Den er designet for å lette digital historiefortelling gjennom romaner. Du kan bruke Python 3 til å utvikle visuelle romaner og spill som involverer mer komplekse simuleringer.
Nøkkelfunksjonene til dette Python-spillbiblioteket inkluderer:
- Rammeverk på tvers av plattformer: I tillegg til å støtte Windows-, Mac OS- og Linux-distros, har den støtte for Android og iOS også.
- Rammeverket er gratis for både personlig og kommersiell bruk.
- Støtter enkel tilpasning og tillegg av funksjoner.
- Utnytt maskinvareakseleratorer for å gjengi scener og annen grafikk med høy oppløsning.
📚 For å utforske mer, søk etter alle spillene og visuelle romanene utviklet med Ren’Py
Kivy
Kivy er et Python-spillutviklingsrammeverk som lar deg designe, bygge og publisere GUI-apper i Python, inkludert 2D-spill.
Kivys funksjoner for spillutvikling inkluderer følgende:
- Støtte for en rekke oppsett, widgets og animasjoner
- Enkel beskrivelse av brukergrensesnittet, innganger og hendelser
- Kan utvides gjennom moduler for tilpasning
📚 Lær mer ved å bygge et Pong-spill med Kivy.
Pygame
Pygame er et spillutviklingsbibliotek designet for å utvikle videospill i Python. Det er bygget på toppen av Simple DirectMedia Library (SDL) og har vært i aktiv utvikling i mer enn to tiår nå.
De fremtredende egenskapene til Pygame inkluderer:
- Støtte på tvers av plattformer
- Optimalisert for hastighet: kjernefunksjoner er skrevet C og montering
- Modulært rammeverk med en enkel kjerne; tilleggsfunksjonalitet er delegert til eksterne moduler
- Støtte for kommandolinjeutvikling – uten å måtte bruke et GUI
- Utnytter multicore CPU for å gjengi grafikk
Sjekk ut listen over Pygame-opplæringer og andre nyttige ressurser.
Pyglet
Pyglet er et multimediebibliotek for Python som er mye brukt i spillutvikling. Dette biblioteket er åpen kildekode under OpenBSD-lisensen. Så du kan bruke den til både personlige og kommersielle prosjekter som er tillatt under lisensen.
De viktigste funksjonene til Pyglet er som følger:
- Rent Python-rammeverk med et brukervennlig Python API
- Ingen eksterne avhengigheter som gjør det egnet til å pakke og distribuere applikasjoner ved hjelp av PyInstaller
- Støtte for standard lyd- og bildeformater
- Innebygd støtte for OpenGL-grafikk, UI-hendelseshåndtering og vindusvisning
Sjekk ut denne hurtigstartguiden til Pyglet.
OGRE
Object-Oriented Graphics Rendering Engine eller OGRE er en 3D-motor for spillutvikling, med evner på tvers av plattformer og på tvers av språk. Selv om den opprinnelig er skrevet i C++, gir den klar støtte for populære språk som Python, Java og C#.
Prosjektet startet i 2001 og har vært i aktiv utvikling i over to tiår. Når du skriver denne listen, er den siste utgivelsen av ogre-python, Python-biblioteket, 16. november 2022. For å utvikle spill med python-ogre trenger du Python 3.6 eller en nyere versjon.
La oss ta en titt på funksjonene til OGRE Python-spillutviklingsbiblioteket:
- Støtte for partikkeleffekter, skjelettanimasjon og skygger
- Egnet for en rekke bruksområder, inkludert interaktiv kunst og vitenskapelige visualiseringer
- Et pytonisk grensesnitt som abstraherer detaljer på lavt nivå av systemrammeverk som OpenGL
Sjekk ut den komplette listen over funksjoner som OGRE tilbyr. Sjekk ut OGRE-veiledningene som dekker det grunnleggende om å sette opp OGRE, lage komponenter, mesh og mer.
Cocos2d
Cocos2d er et Python-bibliotek for å designe både 2D-spill og GUI-apper. Du må ha Python 3.6 eller en nyere versjon installert for å bruke Cocos2d. Den er tilgjengelig på PyPI som en installerbar Python-pakke.
Her er en oversikt over funksjonene til cocos2d:
- Innebygd støtte for OpenGL
- Innebygd feilsøkingsstøtte
- Pytonisk rammeverk som lar deg komponere handlinger og scener
- Støtte for tekstgjengivelse, flislagte kart, overganger og andre spesialeffekter
Konklusjon
Jeg håper du fant denne listen over spillutviklingsrammer og biblioteker nyttig. Med så mange biblioteker og rammeverk å vurdere, kan det ofte være vanskelig å bestemme hvilken du skal bruke.
Du kan starte med å vurdere kravene til spillet ditt. Ta hensyn til de nødvendige avhengighetene, funksjonene og brukervennligheten, og finn den som passer best for spillutviklingsprosjektet ditt. Du kan like godt starte med å bygge et enkelt spill, for eksempel Pong eller slangespillet, ved å bruke et par rammeverk og deretter bestemme hvilket du skal gå videre med. Alternativt kan du bygge GUI-apper på toppen av eksisterende Python-prosjekter.
Deretter, sjekk ut listen over Python-webservere du kan prøve for ditt neste Python-prosjekt. Lykke til med kodingen!👩🏽💻