Augmented Reality (AR) vs. Virtual Reality (VR): The Differences

Augmented reality (AR) og virtual reality (VR) er moderne teknologier innen mange felt, inkludert utdanning, e-handel, markedsføring, spill, underholdning, opplæring og fjerndiagnose.

Begge teknologiene kan forbedre eller erstatte virkelige opplevelser med simulerte.

I en tid med smarttelefoner, datamaskiner og HDTV-er går vi inn i en ny verden av spenning. AR og VR endrer hvordan vi bruker skjermer ved å skape unike og nye interaktive opplevelser.

I denne epoken, rundt 90 % av bedriftene utnytter AR- og VR-teknologi.

Vel, appellen er tydelig ettersom mange bedrifter allerede har begynt å forstå den faktiske bruken av disse teknologiene.

Derfor kan det aldri være et bedre tidspunkt enn nå for å bruke teknologi for å forbedre kundeopplevelsene dine.

For eksempel, hvis du er i et markedsføringsfirma, kan du vise kundene dine hvordan de bruker produktet i sanntid og hvilken fordel de vil få med produktet.

Både AR og VR fordyper kunder effektivt på en mer interaktiv, personlig og engasjerende måte.

Men hvordan bestemme hvilken teknologi blant de to som er bedre for virksomheten din?

I denne artikkelen vil jeg svare på dette ved å fremheve nøkkelforskjellen mellom AR og VR og også forklare hver teknologi separat, deres fordeler, applikasjoner, funksjoner og noen eksempler.

La oss komme i gang!

Hva er Augmented Reality (AR)?

Augmented reality (AR) er i ferd med å bli den viktigste teknologien og vokser seg større ettersom AR-klare enheter nå er mer tilgjengelige over hele verden. Den lar oss se det virkelige miljøet virtuelt, for eksempel trær i parken, barn som spiller badminton, hunder som jager baller og mange flere scenarier.

Augmented reality er definert som et system som består av tre essensielle funksjoner:

  • Kombinasjon av virkelige verdener og virtuelle verdener
  • Interaksjoner i sanntid
  • Nøyaktig 3D-visning av virkelige og virtuelle objekter

Den sensoriske informasjonen du vil se på skjermen kan være additiv eller maskere det naturlige miljøet.

For eksempel når du åpner en AR-klar applikasjon på enheten din for å se hvordan ditt 2 mål store land vil se ut etter konstruksjon og vedlikehold i henhold til en gitt design. Du vil ikke møte noen naturlige gjenstander. I stedet vil du bare se og oppleve de virtuelle objektene som gir en klar ide om hvordan landet ditt vil ligne.

AR brukes til å berike naturlige miljøer og tilby forbedrede opplevelser. Det gir et forbedret utseende og følelse av verden du er i, som er kunstig, og tilfører verdi til det eksisterende scenariet.

Maskinvarekomponentene som brukes for AR er en prosessor, sensorer, inngangsenheter og en skjerm. Moderne enheter som nettbrett eller smarttelefoner inneholder disse komponentene sammen med det mikroelektromekaniske systemets sensorer, for eksempel et solid-state kompass, GPS, akselerometer, etc., og kamera.

De to viktige teknologiene som brukes i AR er reflekterende bølgeledere og diffraktive bølgeledere.

Eksempel: Det mest spilte spillet globalt, Pokemon Go, utgitt i 2006, er det beste eksemplet på AR-teknologi. Spillere finner Pokémon-figurer på enhetene sine og fanger dem i dette spillet.

Funksjoner og fordeler med AR

Augmented reality tar farten til en kule for å forbedre brukervennligheten på tvers av mange bedrifter. Bruken er så enkel at en person uten store tekniske ferdigheter kan bruke denne teknologien og utføre visse funksjoner.

  Hvordan se om Zoom kjører en hemmelig webserver på Mac-en din (og fjern den)

Noen av funksjonene og fordelene med AR er:

Geolokalisering

AR-systemer støtter en geolokasjonssporing som hjelper deg å se kunstige objekter i den virkelige verden gjennom en AR-klar linse.

La oss ta det samme eksemplet med Pokemon Go. Når du søker etter Pokémoner, finner du dem bare på grunn av geo-plasseringssporeren.

Nøyaktighet

AR viser de nøyaktige objektene i nærheten av deg når du vil se dem. Selv om den kanskje ikke er 100 % nøyaktig, er nøyaktighetsnivået nær 100 %, slik at du kan føle og se naturlige gjenstander på nært hold.

Når du for eksempel spiller Pokémon Go og søker etter Pokemons, vil du se kunstige Pokémoner i 3D-virkelighet. Et annet eksempel vi kan ta er måleapplikasjonene som kan måle mengden, avstanden, vekten til ethvert objekt, etc., og gi presise resultater.

Brukervennlighet

Mekanismen og konseptet bak AR-teknologi er så enkle at en person enkelt kan bruke den på en hvilken som helst enhet, uavhengig av om de har kunnskap eller erfaring med å bruke AR.

Hvis du for eksempel vil måle en vegg til en annen, laster du bare ned en AR-klar applikasjon, gir tilgang til ditt AR-klare kamera og måler enkelt avstanden i dine foretrukne enheter.

Foranderlighet

Konseptet med AR er å legge virtuell informasjon over et syn på den virkelige verden. Så nøkkelfunksjonen til AR er at AR endrer virtuell informasjon dynamisk mens informasjon fra den virkelige verden er den samme. I det øyeblikket du beveger deg rundt, kan informasjonen du ser på skjermen endres umiddelbart for å vise resultatet.

Hva er Virtual Reality (VR)?

Virtual reality (VR) er et simulert miljø med objekter og scener som ser ut til å være ekte og brukervennlige, slik at brukere kan føle det virtuelle miljøet i sin virkelige verden. Du kan oppfatte et slikt miljø gjennom et Virtual Reality-headset som ser ut som en hjelm.

De viktigste bruksområdene til VR er underholdning, utdanning, markedsføring, opplæring, virtuelle møter og mer. Virtual reality-systemene genererer realistiske lyder, bilder og andre virkelige sensasjoner som fordyper deg i en kunstig verden.

En person som bruker et VR-hodesett kan se seg rundt, bevege seg rundt, samhandle med virtuelle gjenstander eller funksjoner og gjøre mye mer. Du vil finne ulike metoder for virtuell virkelighet, inkludert:

  • Simuleringsbasert virtuell virkelighet
  • Avatar bildebasert virtuell virkelighet
  • Projektorbasert virtuell virkelighet
  • Desktop-basert virtuell virkelighet,

Andre former for VR kan være hodemontert skjerm, AR, Mixed reality (MR), cyberspace og simulert virkelighet.

Moderne Virtual reality-hodesett kan ha komponenter som:

  • Bevegelsessensorer for sporing av hodebevegelser, kropps- og håndposisjoner
  • Små, raske og lette dataprosessorer
  • Små HD-skjermer for full skjerm
  • Gyroskoper

Selv om den ser ut til å være futuristisk, er opprinnelsen i virkeligheten ikke ny. Den første maskinen, Sensorama, ble bygget for å spille av 3D-filmer der du kan føle lukt, vibrasjoner, bevegelser og andre effekter og nyte en realistisk opplevelse.

Påfølgende forskning og utvikling kommer med en ny form for uavhengige VR-enheter som en person enkelt kan kjøpe, feste en mobilenhet foran og føle de virtuelle objektene i hjemmet sitt.

Eksempel: Virtuelt labmiljø kan utføres for eksperimenter som å gå dypt inn i en menneskelig hjerne for å lære dens kjemi, virtuelle turer til Mars eller verdensrommet, museumsopplevelser, utforske eldgamle verdener og mange flere.

  Hvordan koble HomePod til WiFi

Funksjoner og fordeler med VR

Virtual Reality er i ferd med å bli en av multimedieapplikasjonene på høyeste nivå på grunn av dets enorme troskap og interaktivitetssystem. Den støtter kraftig systemsimuleringsteknologi.

VR kombinerer ulike teknikker og teknologier, inkludert datagrafikk, datasyn, nettverksteknologi, mikroelektronikk teknologiSmart teknologi, visuell fysiologi, talegjenkjenning og mer.

Noen av funksjonene og fordelene med VR inkluderer:

Oppslukende opplevelser

Det andre ordet for fordypning er tilstedeværelsen som refererer til graden av sanntids virtuelle objekters virkelighet. Du kan sette deg selv inn i en verden av virtuelle bilder eller videoer ved å bruke interaktive enheter, for eksempel datahansker og hjelmmonterte skjermer. Disse enhetene får deg til å føle at du er i den virkelige verden, men ikke er det.

Fantasi

Siden VR-teknologi er utviklet med responsive og følende enheter for hørsel, kinestetikk, berøring og syn, kan du oppnå flere oppfatninger gjennom interaksjon mellom mennesker og datamaskiner. VR hjelper deg med å utvide din persepsjon og kognisjonsevner for å etablere et menneske-maskin-miljø.

Interaksjon

Interaksjon refererer til graden av involvering av objekter i det virtuelt utformede miljøet. Menneske-maskin-interaksjonen i den virtuelle verden er naturlig-lignende interaksjon. Bevegelsen av hodet, øynene, språket, kroppen og hendene justerer bildet og lyden.

Sensorisk styringssystem

Anta at du ser på en video i VR-headsettet ditt, og det er plutselige endringer i lyd, vibrasjon, retning og bevegelse. Nå kan du merke endringene.

Du kan for eksempel fornemme alt hvis du ser på Jurrasic World i VR-headsettet ditt, den brølende lyden av dinosaurer, løpeeffekten, vindeffekten osv. Du vil føle at du er i dinosaurenes verden.

Kunstnerisk tilbøyelighet

Utviklere har designet VR med forskjellige konsepter. Et av disse konseptene er kunstnerisk tilbøyelighet. Her fokuserer artisten på atmosfæren, underholdningen og engasjerende faktor slik at den vil feste seg til sinnet ditt slik at du kan føle endringene automatisk.

AR vs. VR: Likheter

AR og VR er like. Begge er like i stand til å tilby virtuelle objekter i det virkelige liv. Her forstår vi hva disse likhetene er:

  • I begge tilfeller trenger du 3D-innhold. Du kan bruke 2D-innhold når det gjelder AR.
  • Begge kan vise forstørrede og gjenstander i naturlig størrelse.
  • Du kan bruke AR og VR på bærbare datamaskiner, PC-er, smarttelefoner osv.
  • Du vil finne avansert bevegelsessporing av hånd, øye, finger og mer.
  • Begge tilbyr fordypning.
  • Gadgets som brukes er de samme for begge.
  • Begge brukes i ulike bransjer.
  • Ferdighetssettene som kreves er også de samme for AR- og VR-utviklere.

AR vs. VR: Viktige forskjeller

Augmented reality og virtual reality er forvirrende teknologier ettersom de deler lignende teknikker. De har stor bruk i vår nære fremtid. Det er mange alternativer for de som er interessert i AR og VR å spille på smarttelefoner, nettbrett, PC-er og VR-headset, som filmer, spill og 3D-innhold.

Med mange likheter, er begge fortsatt forskjellige fra hverandre. Selv om begge er relatert til virtuelle objekter, kan brukere variere litt i henhold til maskinvare og programvare.

La oss se på noen betydelige forskjeller mellom AR og VR:

  • Augmented reality bruker et virkelighetsscenario for å sette et virtuelt objekt eller objekt som kan sees gjennom en linse. På den annen side er virtuell virkelighet helt virtuell, også omgivelsene.
  • AR-brukere kan kontrollere sinnet og tilstedeværelsen i den virkelige verden, mens VR-systemer veileder VR-brukere.
  • Du kan få tilgang til AR på smarttelefonen, bærbar PC eller nettbrett. Men for å få tilgang til VR trenger du et headset.
  • AR forbedrer den virtuelle og virkelige verden og gjør arbeidet ditt enkelt, mens VR forbedrer den fiktive virkeligheten.
  Hvordan sjekke hvem som retweetet en tweet

Noen flere forskjeller mellom de to virkelighetsteknologiene er:

Augmented Reality (AR)Virtual Reality (VR)AR forsterker den sanne verden. Du kan bare sanse objektene, lydene osv. fra bildet i visningen. I AR er den virtuelle verden 25 %, og den virkelige verden er 75 % I VR er den virtuelle verden 75 %, men den virkelige verden er 25 Den fordyper deg delvis i handlingen. Denne teknologien samhandler fullt ut med sinnet og kroppen dinAR krever høyere båndbredde, rundt 100 MbpsVR kan fungere ved lav båndbredde; det krever rundt 50 Mbps tilkoblingsbåndbreddeDet legger virtualitet til den virkelige verden og forbedrer både virtuelle og virkelige verdenerDen erstatter hele virkeligheten og forbedrer virtuell virkelighet for mange formål, som spill, markedsføring osv.AR oppdager brukerplasseringer og markører samt system kaller på forhåndsdefinert innholdVR skaper en oppslukende sekvens av animasjoner, URL-er, videoer, lyd osv. Her trenger du ikke noe hodesett å ha på Noen ganger trenger du et VR-hodesett for å nyte den virtuelle verdenen.AR er kombinasjonen av det virkelige liv og virtuell virkelighetVR handler om å skape den virtuelle verdenen AR er delvis oppslukende og openVR er fullstendig oppslukende og lukket. Verdensapplikasjoner er forbruker- og detaljhandelsengasjement, måling av hjem eller gjenstander, opplæring, utdanning og mer. Virkelige applikasjoner er militær, utdanning, spill, medisinsk og mer

Augmented Reality vs. Virtual Reality: applikasjoner

Applikasjoner av AR

Noen viktige anvendelser av utvidet virkelighet er:

  • AR-teknologi lar deg utvikle oversettelsesapplikasjoner. Disse programmene vil tolke teksten du har skannet på ett språk til et annet som du trenger.
  • AR-teknologi brukes også i spillindustrien for å utvikle sanntids 3D-grafikk og spill ved hjelp av Unity 3D Engine-verktøyet.
  • Med AR kan du skanne ethvert objekt fra smarttelefonen eller sanntidsobjektet for å se om det er tilgjengelig på nettstedet eller finne den riktige termen for det objektet. For eksempel Google Lens.
  • Reklame- og trykkeribransjen bruker denne teknologien til å vise digitalt innhold øverst i magasiner.

Applikasjoner av VR

Noen viktige anvendelser av virtuell virkelighet er:

  • VR-teknologi brukes til å berike funksjonell virkelighet for spillmiljøer.
  • Militæret bruker VR-teknologi for å trene soldatene sine ved å vise fly- og slagmarksimuleringer.
  • Medisinstudenter kan lære bedre med 3D-skanning av hvert organ eller hele kroppen ved hjelp av VR-teknologi.
  • VR brukes også til å behandle posttraumatisk stress, få pasienter til å forstå den virkelige årsaken til sykdommen deres, og i andre helsescenarier.
  • Profesjonelle bruker VR til å måle en idrettspersons prestasjoner og analysere teknikker med det digitale treningsapparatet.
  • VR-baserte enheter, som Oculus Rift, HTC Vive, Google Cardboard, osv., hjelper brukerne til å forestille seg et miljø som ikke akkurat eksisterer. Du kan føle miljøet, for eksempel squawking pingviner, dinosaur-verdenen, ryggen på dragen og mer.

Konklusjon

Virtual reality (VR) er en velkjent fetter til utvidet virkelighet (AR).

Mens AR legger virtuelle data over den fysiske verden, erstatter VR den virkelige verden med datamaskingenerert virkelighet. Begge kan hjelpe deg med å forbedre beslutningstakingsevnen, kommunikasjonen og forståelsen ved å la deg oppleve et scenario som er kunstig, men som ser ut og føles naturlig.

VR har mange applikasjoner i underholdningsindustrien, militær, ingeniørfag, medisinsk, etc, for treningsformål. AR, på den annen side, er mye brukt i bedrifter.

Derfor, hvis du vil ha det beste resultatet, kombiner begge teknologiene. Dette vil tillate deg å oppnå mye for bruksområdet ditt angående tilpasningsevne, produktivitet, tid til marked, avkastning og mer.

Hvis du er en utvikler som er interessert i å lære om å lage VR-apper, sjekk ut denne Coursera kurs.