Agent 47s nye mobiloppdrag: En unik vri på Hitman-universet
Hitman-serien, kjent for sin ikoniske leiemorder Agent 47, har lenge fascinert spillere med sin blanding av sniking, strategi og hensynsløs eliminering av mål. Agent 47 er ikke bare en figur, men et tomt lerret der spillerne kan projisere sin egen spillestil. Enten man velger å rydde hele bygninger eller snike seg ubemerket gjennom oppdrag, har Hitman-spillene alltid tilbudt en unik frihet som har gjort dem til en suksess siden debuten i 2000. Denne arven har også ført til filmer og romaner, som befester Agent 47s posisjon som en legendarisk spillkarakter. Nå har Hitman-universet tatt steget over på mobilplattformer, med Hitman Go først på iOS og nå endelig tilgjengelig for Android. La oss se nærmere på hvordan dette turbaserte strategispillet klarer seg.
Hitman Go er et turbasert strategispill som elegant overfører essensen av Hitman til mobil. Spillet fokuserer på strategi fremfor blod og vold, presentert i et diorama-aktig format. Det er et unikt spill som ikke har noen reell konkurrent. Mens Robbery Bob kan ha noen likhetstrekk, er Hitman Go i en helt egen klasse. Denne originaliteten alene gjør spillet verdt å prøve.
Spillopplevelse
Tenk deg et brettspill der du styrer Agent 47, med beholdningen av seriens estetikk, men uten det grafiske voldselementet. Man skulle tro at dette ville være oppskriften på fiasko, men det er overraskende vellykket. Selv om spillet hadde en annen hovedperson og et annet navn, ville det fortsatt vært et underholdende spill. Hitman-elementet fungerer som et ekstra lag som faktisk forbedrer opplevelsen. Mange spill portert til mobil sliter med å bevare originalens sjel, men Hitman Go lykkes med å fange essensen av franchisen. Målet er fortsatt å eliminere mål, men uten den direkte kontrollen man har i konsollspillene. I en berøringsbasert variant er det like tilfredsstillende å manøvrere plastbrikkene over brettet som det er å planlegge en perfekt snikoperasjon.
Spillet introduserer deg gradvis med noen enkle oppdrag og gir deg fem hint hvis du skulle stå fast. Flere hint kan kjøpes, og du vil nok finne deg selv fristet til å gjøre det ettersom vanskelighetsgraden øker. Hvert nivå blir mer engasjerende, med økende utfordringer og kompleksitet. For de som er fans av Hitman Blood Money er det også et bonusnivå, der man vil gjenkjenne de ikoniske Silverballers.
Grafikk
Grafikken i Hitman Go er virkelig imponerende og unik. Miljøene ser ut som plastdiorama, og ikke bare tilfeldige 3D-modeller. Nivådesignet hyller den originale Hitman-stemningen, samtidig som det skaper sin egen identitet. Dette er ikke noe du har sett før. Agent 47 og hans fiender er representert som fargekodede brikker, mens bevegelsesalternativene dine er tydelig markert med svarte konturer. Når du gjør et trekk, beveger alle de andre brikkene seg samtidig, noe som gjør at du raskt lærer deg å planlegge angrep og eliminere motstandere. Når en figur er eliminert, fjernes brikken fra brettet, som et stilisert sjakkspill.
Lyd
Lydbildet i Hitman Go er like gjennomtenkt som grafikken. Det er flere nivåer som bruker det ikoniske Ave Maria-stykket fra Hitman: Blood Money. Lyden av brikker som beveger seg på overflaten gir en tilfredsstillende følelse, og lyden av en eliminering høres ut som plastbrikker som forsiktig presses mot hverandre. Også menylydene minner om de originale spillene. Mens musikken i de originale spillene var sentral for å skape atmosfære, er Hitman Go mindre avhengig av lydsporet, men det bidrar likevel til spillopplevelsen. Det er en fin hyllest til fansen av serien.
Konklusjon
I tiden mellom Hitman: Blood Money og Hitman: Absolution var mange fans opptatt med å spille de gamle spillene igjen og igjen, utforske alle nivåer og oppdage skjulte metoder. Disse spillene hadde en enorm gjenspillingsverdi. En mobilversjon av Hitman gir nytt håp for fans som ønsker å fortsette å utforske Agent 47s eventyr på nye plattformer. Selv om jeg savner den grafiske volden, bør jeg kanskje snakke med en terapeut om det.