Er du interessert i å begynne med spillutvikling i Python? Her presenterer vi en detaljert oversikt over de beste Python-bibliotekene og rammeverkene som er tilgjengelige for spillutvikling.
Gjennomsnittslønnen for spillutviklere er estimert til rundt 70 000 dollar årlig. Hvis du vurderer spillutvikling, enten som en hobby eller profesjonelt, er det viktig å ha grunnleggende programmeringsferdigheter i et valgt språk. 👩🏽💻
Etter å ha tilegnet deg disse ferdighetene, kan du anvende rammeverk som støttes av språket for å utvikle spill, og eventuelt lære en ny spillmotor som Unity. Denne artikkelen vil fokusere på Python-spillutviklingsbiblioteker og deres funksjoner.
La oss starte…
Hvorfor velge Python for spillutvikling?
Python er et populært og allsidig programmeringsspråk blant utviklere. Det er kjent for å være lett å lære, med en brukervennlig læringskurve.
Etter at du har oppnådd en solid forståelse av de grunnleggende programmeringsprinsippene i Python, kan du begynne å jobbe med prosjekter. Avhengig av dine interesser, kan du utforske og lære hvordan du bruker Python-rammeverk for å:
Utvikling av spill kan være både engasjerende og givende når du bruker dine kunnskaper i grunnleggende programmering. Etter å ha lest denne artikkelen, vil du ha flere alternativer å velge mellom for å starte kodingen av ditt første spill i Python.
For å oppsummere, her er noen grunner til å vurdere Python for spillutvikling:
- Lett å lære
- Fleksibelt for spill- og GUI-applikasjonsutvikling med eksterne rammeverk og biblioteker
- Tilpasningsdyktig med støtte for utvidelse
Python-biblioteker for spillutvikling
Nedenfor presenteres en liste over de mest brukte Python-bibliotekene for spillutvikling. I tillegg til å beskrive hovedfunksjonene til hvert bibliotek, gir vi også nyttige ressurser for å hjelpe deg med å komme i gang med dem.
Python Arcade Library
Arcade er et Python-bibliotek for spillutvikling som er egnet for å lage 2D-videospill som bruker OpenGL.
Dette er et åpen kildekode-bibliotek med følgende funksjoner:
- Støtte for de vanligste plattformene
- Bibliotek med veiledninger og eksempler
- Omfattende støtte: fra enkle elementer og sprites til mer kompleks grafikk
- Arcade fungerer også bra med PyInstaller, som lar deg kompilere spillet til en kjørbar fil. Dette gjør at brukerne kan kjøre applikasjonen direkte, uten å måtte installere Python og laste ned kildekodefilene.
📚 Ønsker du å lære mer om Arcade? Sjekk ut den gratis e-boken Lær å programmere med Arcade.
PANDA3D
PANDA3D er en spillmotor som kombinerer fleksibilitet og brukervennlighet. Hvis du er en Python-programmerer, kan du installere den ved hjelp av pip. PANDA3D støtter både C++ og Python.
Viktige funksjoner i PANDA3D inkluderer:
- Åpen kildekode-motor med portabilitet og støtte på tvers av plattformer
- Innebygd profilering som hjelper med optimalisering av store applikasjoner
- Rask utvikling med minimal initialisering
- Utvidbar gjennom tredjepartsbiblioteker for simulering, lydeffekter og mer
📚 Se PANDA3D-dokumentasjonen for Python for mer informasjon om utvikling, feilsøking og optimalisering av applikasjoner.
HARFANG Rammeverk
HARFANG-rammeverket er en sanntids 3D-visualiseringsmotor. Selv om den opprinnelig er skrevet i C++, støtter den populære programmeringsspråk som Python og Go. Den er godt egnet for både spillutvikling og kompleks modellering og simulering.
Nøkkelfunksjoner i dette rammeverket:
- Et plattformagnostisk rammeverk som støtter et bredt spekter av 3D-løsninger
- Støtte for avanserte applikasjoner som AR- og VR-løsninger og interaktive 3D-applikasjoner
- Lett integrasjon i kommersielle prosjekter og innebygde systemer
- Gjengivelse av pipeline og API-er for lyd, virtuell virkelighet, fysikk og mer
Priser: Åpen kildekode-versjonen er gratis for privat bruk. For profesjonelle og kommersielle prosjekter er det månedlige og årlige abonnementet henholdsvis €30/måned og €300/år.
Ren’Py
Ren’Py er en åpen kildekode visuell romanmotor. Den er designet for å forenkle digital historiefortelling gjennom romaner. Du kan bruke Python 3 til å utvikle visuelle romaner og spill med mer komplekse simuleringer.
Viktige funksjoner i dette Python-spillbiblioteket inkluderer:
- Rammeverk på tvers av plattformer: I tillegg til Windows, macOS og Linux, har den støtte for Android og iOS.
- Rammeverket er gratis for både personlig og kommersiell bruk.
- Støtter enkel tilpasning og tillegg av funksjoner.
- Utnytter maskinvareakseleratorer for å gjengi scener og annen grafikk med høy oppløsning.
📚 For å utforske mer, søk etter spill og visuelle romaner utviklet med Ren’Py.
Kivy
Kivy er et Python-spillutviklingsrammeverk som lar deg designe, utvikle og publisere GUI-applikasjoner i Python, inkludert 2D-spill.
Kivys funksjoner for spillutvikling inkluderer:
- Støtte for en rekke oppsett, widgets og animasjoner
- Enkel beskrivelse av brukergrensesnitt, input og hendelser
- Kan utvides gjennom moduler for tilpasning
📚 Lær mer ved å utvikle et Pong-spill med Kivy.
Pygame
Pygame er et spillutviklingsbibliotek designet for å utvikle videospill i Python. Det er bygget på toppen av Simple DirectMedia Library (SDL) og har vært under aktiv utvikling i over to tiår.
De viktigste egenskapene til Pygame inkluderer:
- Støtte på tvers av plattformer
- Optimalisert for hastighet: kjernefunksjoner er skrevet i C og Assembly
- Modulært rammeverk med en enkel kjerne; tilleggsfunksjonalitet er delegert til eksterne moduler
- Støtte for kommandolinjeutvikling, uten behov for GUI
- Utnytter fler-kjerners CPU for å gjengi grafikk
Sjekk ut listen over Pygame-veiledninger og andre nyttige ressurser.
Pyglet
Pyglet er et multimediebibliotek for Python som er mye brukt i spillutvikling. Biblioteket er åpen kildekode under OpenBSD-lisensen, og kan brukes til både personlige og kommersielle prosjekter i henhold til lisensens vilkår.
De viktigste funksjonene til Pyglet er:
- Rent Python-rammeverk med et brukervennlig Python API
- Ingen eksterne avhengigheter, noe som gjør det egnet for pakking og distribusjon av applikasjoner med PyInstaller
- Støtte for standard lyd- og bildeformater
- Innebygd støtte for OpenGL-grafikk, håndtering av brukergrensesnitthendelser og vindusvisning
Sjekk ut denne hurtigstartguiden til Pyglet.
OGRE
Object-Oriented Graphics Rendering Engine, eller OGRE, er en 3D-motor for spillutvikling med støtte for flere plattformer og språk. Selv om den opprinnelig er skrevet i C++, gir den god støtte for populære språk som Python, Java og C#.
Prosjektet startet i 2001 og har vært under aktiv utvikling i over to tiår. Den siste utgivelsen av ogre-python, Python-biblioteket, var 16. november 2022. For å utvikle spill med python-ogre trenger du Python 3.6 eller en nyere versjon.
Funksjoner i OGRE Python-spillutviklingsbiblioteket:
- Støtte for partikkeleffekter, skjelettanimasjon og skygger
- Egnet for et bredt spekter av bruksområder, inkludert interaktiv kunst og vitenskapelige visualiseringer
- Et pytonisk grensesnitt som abstraherer detaljer på lavt nivå av systemrammeverk som OpenGL
Sjekk ut den komplette listen over funksjoner som OGRE tilbyr. Se også OGRE-veiledningene som dekker det grunnleggende om oppsett, oppretting av komponenter, mesh og mer.
Cocos2d
Cocos2d er et Python-bibliotek for å designe både 2D-spill og GUI-applikasjoner. Du må ha Python 3.6 eller en nyere versjon installert for å bruke Cocos2d. Det er tilgjengelig på PyPI som en installerbar Python-pakke.
Oversikt over funksjonene til Cocos2d:
- Innebygd støtte for OpenGL
- Innebygd feilsøkingsstøtte
- Pytonisk rammeverk som lar deg komponere handlinger og scener
- Støtte for tekstgjengivelse, flislagte kart, overganger og andre spesialeffekter
Konklusjon
Jeg håper denne oversikten over spillutviklingsrammeverk og biblioteker har vært nyttig. Med så mange biblioteker og rammeverk å velge mellom, kan det være vanskelig å bestemme hvilket man skal bruke.
Start med å vurdere kravene til spillet ditt. Ta hensyn til avhengigheter, funksjoner og brukervennlighet for å finne det som passer best for ditt spillutviklingsprosjekt. Du kan begynne med å utvikle et enkelt spill som Pong eller Snake, ved hjelp av et par rammeverk, og deretter bestemme hvilket du vil fortsette med. Alternativt kan du bygge GUI-applikasjoner som et tillegg til eksisterende Python-prosjekter.
Sjekk også ut listen over Python-webservere du kan prøve for ditt neste Python-prosjekt. Lykke til med kodingen! 👩🏽💻