9 beste Python-spillutviklingsbiblioteker/rammeverk [2022]

Ønsker du å komme i gang med spillutvikling i Python? Her er en omfattende oversikt over de beste Python-bibliotekene og rammeverket du kan bruke for spillutvikling.

Gjennomsnittlig årslønn for spillutviklerroller er rundt $70 000. Så hvis du ønsker å drive med spillutvikling, enten som et sideprosjekt eller i en profesjonell kapasitet, bør du først ha grunnleggende programmeringskunnskaper på et språk du velger. 👩🏽‍💻

Du kan deretter bruke rammeverk som støttes av språket for å bygge spill og deretter lære en ny motor som Unity. Denne artikkelen vil fokusere på spillutviklingsbiblioteker i Python og funksjonene deres.

La oss komme i gang…

Hvorfor bør du bruke Python for spillutvikling?

Python er populært blant utviklere og er et generellt programmeringsspråk. Det er enkelt å lære Python siden den har en nybegynnervennlig læringskurve.

Når du har fått en god forståelse av det grunnleggende om programmering i Python, bør du begynne å bygge prosjekter. Basert på din interesse kan du utforske og lære å bruke Python-rammeverk for:

Å utvikle spill kan være morsomt og givende når du bruker kunnskapen din om grunnleggende programmering. På slutten av denne artikkelen har du nok alternativer å velge mellom – for å begynne å kode vårt første spill i Python.

Oppsummert kan du bruke Python til spillutvikling av grunner, inkludert følgende:

  • Enkel læring
  • Utvidbar til spill- og GUI-apputvikling ved hjelp av eksterne rammeverk og biblioteker
  • Fleksibilitet og støtte for tilpasning

Python spillutviklingsbiblioteker

Følgende liste presenterer de mest populære Python-bibliotekene for spillutvikling. I tillegg til å skissere nøkkelfunksjonene til de ulike bibliotekene, presenterer vi også nyttige ressurser for å hjelpe deg med å komme i gang med disse bibliotekene.

Python Arcade Library

Arcade er et Python-spillutviklingsbibliotek for å designe 2D-videospill som bruker OpenGL.

  9 beste arabiske kanaler på Kodi

Det er et åpen kildekode-bibliotek med følgende funksjoner:

  • Støtte for vanlige plattformer
  • Bibliotek med opplæringsprogrammer og eksempler
  • Omfattende støtte: fra primitiver og sprites til mer kompleks grafikk
  • I tillegg fungerer Arcade bra med PyInstaller: Med PyInstaller kan du samle spillet som en kjørbar fil. Så brukerne kan kjøre applikasjonen din direkte – uten å måtte installere Python og laste ned kildekodefilene.

📚 Vil du lære mer om Arcade? Sjekk ut den gratis e-boken Lær å programmere med Arcade.

PANDA3D

PANDA3D er en spillmotor som tilbyr både fleksibilitet og brukervennlighet. Hvis du er en Python-programmerer, kan du installere den ved å bruke pip. Imidlertid støtter PANDA3D naturlig både C++ og Python.

Nøkkelfunksjonene til PANDA3D inkluderer følgende:

  • Åpen kildekode-motor med portabilitet og støtte på tvers av plattformer
  • Innebygd profilering som kan hjelpe til med optimalisering av store applikasjoner
  • Rask utvikling med minimal initialisering
  • Kan utvides gjennom tredjepartsbiblioteker for simulering, lydeffekter og mer

📚 Sjekk ut PANDA3d-dokumentasjonen for Python for å lære mer om utvikling, feilsøking og optimalisering av applikasjoner.

HARFANG Rammeverk

HARFANG-rammeverket er en sanntids 3D-visualiseringsmotor. Selv om det opprinnelig er skrevet i C++, støtter det populære programmeringsspråk som Python og Go. I tillegg til spillutvikling er det godt egnet for kompleks modellering og simulering.

Følgende er nøkkeltrekk ved dette rammeverket:

  • Et plattformagnostisk rammeverk som støtter et bredt spekter av 3D-løsninger
  • Støtte for avanserte applikasjoner som AR- og VR-løsninger og interaktive 3D-applikasjoner
  • Enkel integrasjon i kommersielle prosjekter og innebygde systemer
  • Gjengivelse av pipeline og API-er for lyd, virtuell virkelighet, fysikk og mer

Priser: Hvis du er en privatperson, er åpen kildekode-versjonen gratis å bruke. For profesjonelle og kommersielle prosjekter koster det månedlige og årlige abonnementet henholdsvis €30/måned og €300/år.

Ren’Py

Ren’Py er en åpen kildekode visuell romanmotor. Den er designet for å lette digital historiefortelling gjennom romaner. Du kan bruke Python 3 til å utvikle visuelle romaner og spill som involverer mer komplekse simuleringer.

  Slik abonnerer du på kalendere på Mac

Nøkkelfunksjonene til dette Python-spillbiblioteket inkluderer:

  • Rammeverk på tvers av plattformer: I tillegg til å støtte Windows-, Mac OS- og Linux-distros, har den støtte for Android og iOS også.
  • Rammeverket er gratis for både personlig og kommersiell bruk.
  • Støtter enkel tilpasning og tillegg av funksjoner.
  • Utnytt maskinvareakseleratorer for å gjengi scener og annen grafikk med høy oppløsning.

📚 For å utforske mer, søk etter alle spillene og visuelle romanene utviklet med Ren’Py

Kivy

Kivy er et Python-spillutviklingsrammeverk som lar deg designe, bygge og publisere GUI-apper i Python, inkludert 2D-spill.

Kivys funksjoner for spillutvikling inkluderer følgende:

  • Støtte for en rekke oppsett, widgets og animasjoner
  • Enkel beskrivelse av brukergrensesnittet, innganger og hendelser
  • Kan utvides gjennom moduler for tilpasning

📚 Lær mer ved å bygge et Pong-spill med Kivy.

Pygame

Pygame er et spillutviklingsbibliotek designet for å utvikle videospill i Python. Det er bygget på toppen av Simple DirectMedia Library (SDL) og har vært i aktiv utvikling i mer enn to tiår nå.

De fremtredende egenskapene til Pygame inkluderer:

  • Støtte på tvers av plattformer
  • Optimalisert for hastighet: kjernefunksjoner er skrevet C og montering
  • Modulært rammeverk med en enkel kjerne; tilleggsfunksjonalitet er delegert til eksterne moduler
  • Støtte for kommandolinjeutvikling – uten å måtte bruke et GUI
  • Utnytter multicore CPU for å gjengi grafikk

Sjekk ut listen over Pygame-opplæringer og andre nyttige ressurser.

Pyglet

Pyglet er et multimediebibliotek for Python som er mye brukt i spillutvikling. Dette biblioteket er åpen kildekode under OpenBSD-lisensen. Så du kan bruke den til både personlige og kommersielle prosjekter som er tillatt under lisensen.

De viktigste funksjonene til Pyglet er som følger:

  • Rent Python-rammeverk med et brukervennlig Python API
  • Ingen eksterne avhengigheter som gjør det egnet til å pakke og distribuere applikasjoner ved hjelp av PyInstaller
  • Støtte for standard lyd- og bildeformater
  • Innebygd støtte for OpenGL-grafikk, UI-hendelseshåndtering og vindusvisning

Sjekk ut denne hurtigstartguiden til Pyglet.

OGRE

Object-Oriented Graphics Rendering Engine eller OGRE er en 3D-motor for spillutvikling, med evner på tvers av plattformer og på tvers av språk. Selv om den opprinnelig er skrevet i C++, gir den klar støtte for populære språk som Python, Java og C#.

  Skaff deg en annonseserver for nettstedet ditt ved å bruke disse 9 plattformene

Prosjektet startet i 2001 og har vært i aktiv utvikling i over to tiår. Når du skriver denne listen, er den siste utgivelsen av ogre-python, Python-biblioteket, 16. november 2022. For å utvikle spill med python-ogre trenger du Python 3.6 eller en nyere versjon.

La oss ta en titt på funksjonene til OGRE Python-spillutviklingsbiblioteket:

  • Støtte for partikkeleffekter, skjelettanimasjon og skygger
  • Egnet for en rekke bruksområder, inkludert interaktiv kunst og vitenskapelige visualiseringer
  • Et pytonisk grensesnitt som abstraherer detaljer på lavt nivå av systemrammeverk som OpenGL

Sjekk ut den komplette listen over funksjoner som OGRE tilbyr. Sjekk ut OGRE-veiledningene som dekker det grunnleggende om å sette opp OGRE, lage komponenter, mesh og mer.

Cocos2d

Cocos2d er et Python-bibliotek for å designe både 2D-spill og GUI-apper. Du må ha Python 3.6 eller en nyere versjon installert for å bruke Cocos2d. Den er tilgjengelig på PyPI som en installerbar Python-pakke.

Her er en oversikt over funksjonene til cocos2d:

  • Innebygd støtte for OpenGL
  • Innebygd feilsøkingsstøtte
  • Pytonisk rammeverk som lar deg komponere handlinger og scener
  • Støtte for tekstgjengivelse, flislagte kart, overganger og andre spesialeffekter

Konklusjon

Jeg håper du fant denne listen over spillutviklingsrammer og biblioteker nyttig. Med så mange biblioteker og rammeverk å vurdere, kan det ofte være vanskelig å bestemme hvilken du skal bruke.

Du kan starte med å vurdere kravene til spillet ditt. Ta hensyn til de nødvendige avhengighetene, funksjonene og brukervennligheten, og finn den som passer best for spillutviklingsprosjektet ditt. Du kan like godt starte med å bygge et enkelt spill, for eksempel Pong eller slangespillet, ved å bruke et par rammeverk og deretter bestemme hvilket du skal gå videre med. Alternativt kan du bygge GUI-apper på toppen av eksisterende Python-prosjekter.

Deretter, sjekk ut listen over Python-webservere du kan prøve for ditt neste Python-prosjekt. Lykke til med kodingen!👩🏽‍💻