De nyeste versjonene av Mac og MacBook, utstyrt med Apples egne silisiumbrikker, er virkelig imponerende når det gjelder ytelse og effektivitet. Dette har ført til at mange stiller spørsmålet: «Med all denne kraften, hvorfor er det så få AAA-spill tilgjengelig på min Apple-maskin?»
Apple selv er klar over dette behovet. Derfor lanserte de Game Porting Toolkit på WWDC 2023. Dette verktøyet er ment å forenkle prosessen for utviklere når de skal tilpasse spillene sine til å fungere optimalt på Mac-plattformen.
Likevel ser vi ikke en strøm av spillere som stormer til Apple-butikkene for å skaffe seg en Mac eller MacBook for å spille de aller nyeste spillene. Her er noen av grunnene til det.
Mac og MacBook er kostbare
Selv om MacBook Air kan betraktes som en relativt rimelig maskin i forhold til ytelsen den leverer, starter likevel førstegenerasjons M1-modellen på rundt 999 dollar. Mac mini er billigere med en pris fra 599 dollar, men da må man huske på at skjerm, tastatur og mus kommer i tillegg, noe som fort kan legge til ytterligere 150 til 200 dollar i utgifter.
For de som ønsker å spare penger, finnes det mange gode budsjett-gaming-laptops til under 700 dollar. Det er også fullt mulig å bygge en solid gaming-PC som gir god valuta for pengene.
Hvis man har et stramt budsjett, finnes det også et velfungerende bruktmarked for PC-deler. Dette kan være et godt alternativ inntil man har spart opp nok til å kjøpe de delene man virkelig ønsker seg. For eksempel er Linus Tech Tips (YouTube) kjent for å bygge fullverdige gaming-PC-er for rundt 500 dollar.
For spillere som ønsker å komme i gang uten å bruke for mye penger, er derfor ofte en PC med Intel- eller AMD-prosessor et mer attraktivt alternativ enn en Mac.
Ingen oppgraderingsmuligheter på Apple Silicon-maskiner
Apple Silicon-brikkene har skapt ny interesse for Mac som spillplattform, men samtidig er dette også en av de største begrensningene. Dette skyldes at Apple Silicon-brikkene er SoCs (System-on-a-Chip).
En SoC kombinerer alle de sentrale komponentene – prosessor, GPU, RAM og til og med SSD – i en og samme pakke. Denne tette integrasjonen gjør alle disse delene mer effektive og kraftfulle enn tradisjonelle oppsett.
Bildekreditt: Girts Ragelis/Shutterstock
Men dette betyr også at en Apple Silicon-basert datamaskin ikke kan oppgraderes. Gaming-PC-er er kjent for sine oppgraderingsmuligheter. Selv om man starter med en rimelig gaming-PC til 500 dollar, kan man over tid oppgradere den til et kraftmonster til 5000 dollar, hvis man ønsker det.
Selv gaming-laptops, som ikke har oppgraderbar CPU eller GPU, gir ofte mulighet for å oppgradere RAM og SSD. Men hvis du har en MacBook Pro med en 512 GB SSD og 16 GB Unified Memory, er du låst til det, med mindre du kjøper en helt ny maskin.
MacBook Air på innstegsnivå har ikke aktiv kjøling
M1 MacBook Air er den rimeligste bærbare Mac-en, og er derfor et fristende alternativ for gamere med et begrenset budsjett. Maskinen mangler imidlertid aktiv kjøling, og er avhengig av aluminiumskabinettet for passivt å avkjøle SoC-en.
Bildekreditt: Apple/YouTube
Dette er akseptabelt for vanlige kontoroppgaver, men er ikke tilstrekkelig for gaming. Jeg forsøkte å spille The Sims 4 på min M1 MacBook Air, og den ble merkbart varm etter kun 30 minutter med spilling. Hvor mye varmere vil den ikke bli ved spilling av mer krevende titler, som for eksempel Call of Duty?
Denne varmen medfører at maskinen sannsynligvis vil oppleve termisk struping (CPU eller GPU, eller begge deler), noe som resulterer i dårligere ytelse enn forventet. På min Acer Predator gaming laptop kan jeg imidlertid spille i flere timer uten å oppleve noen ytelsesnedgang.
Noen nødvendige spillapper er ikke tilgjengelige på macOS
Mange spill er avhengige av andre apper for å fungere som de skal. For eksempel er mange spill avhengige av DirectX 12 for det grafiske. Apple støtter imidlertid ikke DirectX. I stedet har de sin egen Metal API. For å kunne spille spill som ikke støtter Metal API, må man benytte seg av et kompatibilitetslag, som for eksempel CrossOver.
CrossOver støtter nå DirectX 12, noe som gjør det mulig å spille spill på Mac ved hjelp av et kompatibilitetslag, men dette krever fortsatt mer ressurser enn om spillet hadde kjørt direkte på operativsystemet.
Selv om noen utviklere porterer et spill til macOS slik at det kjører naturlig, krever enkelte e-sporttitler tredjepartstjenester, som for eksempel anti-juks, for å fungere korrekt. Siden de fleste anti-juks-apper ikke er kompatible med macOS, er det ikke mulig å kjøre disse spillene i det hele tatt.
Begrenset utvalg av AAA-titler på macOS
Selv om Mac-maskiner nå har fått tilgang til noen AAA-titler, er utvalget fremdeles begrenset. For eksempel er mange populære spill, som Call of Duty: Modern Warfare II og Company of Heroes 3, ikke tilgjengelige på Mac.
Selv eldre titler, som Grand Theft Auto V og Red Dead Redemption 2, er ikke kompatible med macOS. For å spille disse spillene, må man benytte seg av et kompatibilitetslag, som CrossOver eller Wine.
Selv om det teknisk sett er mulig å spille disse spillene ved hjelp av slike apper, vil spillopplevelsen ofte være dårligere ettersom spillene ikke er optimalisert for Mac. Likevel kan det være lurt å sjekke om Mac-en din kan kjøre et spill du ønsker å spille, spesielt hvis du ikke har en gaming-PC.
Mac-spillporter har ofte lavere kvalitet
Bildekreditt: Apple
Ettersom de fleste spill ikke er utviklet med tanke på Mac, må en utvikler portere spillet til macOS for å gjøre det tilgjengelig for Apple-brukere. Du kan finne en nærmere forklaring av hva en spillport, remake, remaster og omstart innebærer. I korte trekk, innebærer en port at en spillutvikler tilpasser et spill som er lansert på en plattform (som for eksempel PlayStation 5) til å fungere på en annen (som PC).
Det er dessverre en velkjent sak at mange AAA PC-porter er av dårlig kvalitet. Spill som er tilpasset PC fra konsollplattformer er ofte preget av feil, grafiske artefakter og ytelsesproblemer. Med dette i tankene, er det ikke vanskelig å tenke seg at macOS-porter av AAA-titler kan lide av de samme problemene.
Apple må gjøre mer for å tiltrekke seg gamere
Kraften og effektiviteten til Apple Silicon-baserte Mac-maskiner har gjort det mulig for mange å eie en kraftig datamaskin til en relativt rimelig pris. Likevel er de fortsatt kostbare sammenlignet med gaming-PC-er på innstegsnivå, og lider av visse maskinvare- og programvarerelaterte problemer for spill.
Med mindre det skjer en betydelig endring i hvordan spillere tenker, må Apple gjøre mer enn bare å lansere bedre maskinvare. Det kreves en perfekt kombinasjon av etterspørsel fra spillere, utviklerstøtte, maskinvareutvikling og mer for å endre spillindustrien – omtrent som hvordan Apple App Store har formet smarttelefonen slik vi kjenner den i dag.