Utvidet Virkelighet, eller Extended Reality (XR), er et konsept som smelter sammen den fysiske og digitale verden for å skape interaktive opplevelser.
XR-begrepet oppsto da utviklere og selskaper begynte å utforske og implementere virtuell og utvidet virkelighet. XR fungerer som en samlebetegnelse for alle oppslukende teknologier, inkludert VR (virtuell virkelighet), AR (utvidet virkelighet) og MR (blandet virkelighet), samt fremtidige teknologier under utvikling.
Hva innebærer Utvidet Virkelighet (XR)?
De tre pilarene i Utvidet Virkelighet er Virtual Reality, Mixed Reality og Augmented Reality. XR forener kjerneegenskapene til hver av disse teknologiene. XR-teknologi brukes til å integrere det fysiske med en digital verden, og muliggjør interaksjon mellom dem.
Utvidet Virkelighet-teknologi er i økende grad brukt i ulike bransjer og forretningsoperasjoner, da den bidrar til å redusere geografiske begrensninger. Disse teknologiene øker brukermedvirkningen ved å utvikle nye virkeligheter som gir ny innsikt som tradisjonelle metoder basert på syn, fantasi og intellekt kanskje ikke avdekker.
#1. Virtuell Virkelighet (VR)
Virtuell Virkelighet gir individer muligheten til å tre inn i en virkelighet som er fundamentalt forskjellig fra den fysiske verden. VR kan gjenskape den reelle verden og gi brukere en fullstendig opplevelse av den virtuelle verden.
Virtuell Virkelighet aktiveres gjennom spesifikke hodesett og engasjerer alle fem sansene, inkludert syn, lukt, berøring og smak. En VR-enhet skaper et miljø med realistisk lyd og visuelt innhold.
VR gir brukere tilgang til nye og spennende opplevelser og steder de ikke kan besøke fysisk på det aktuelle tidspunktet. Virtuell Virkelighet er mye brukt innen spill og underholdningsindustrien, samt i opplæring av ansatte.
#2. Blandet Virkelighet (MR)
Blandet Virkelighet oppstår der den virtuelle og den fysiske verden overlapper hverandre, og skaper et helt nytt miljø. I blandet virkelighet kan virkelige og virtuelle objekter samhandle i sanntid. Den samler de beste egenskapene fra begge verdener. MR-enheter har en tendens til å være dyrere og kraftigere enn VR-enheter.
#3. Utvidet Virkelighet (AR)
Utvidet Virkelighet genererer en illusjon i den fysiske verden. I motsetning til VR, skaper den ikke en virtuell verden, men forbedrer den virkelige verden med grafikk, video, lyd eller andre data ved hjelp av AR-enheter.
AR skaper en form for fantasi eller illusjon ovenpå vårt fysiske miljø ved å legge til enkelte attributter, i stedet for å endre det fullstendig.
Utvidet Virkelighet vs. Utvidet Virkelighet
Utvidet Virkelighet (XR) | Utvidet Virkelighet (AR) |
XR er en overordnet betegnelse som omfatter opplevelser innen Utvidet Virkelighet, Virtuell Virkelighet og Blandet Virkelighet. | AR beriker den fysiske verden ved å erstatte deler av den med virtuelle objekter. |
XR kombinerer den fysiske og virtuelle verden for å gi brukerne bemerkelsesverdige opplevelser. | AR genererer en illusjon i den fysiske verden. |
XR visker ut linjene mellom den fysiske og virtuelle verden. | AR er ikke like oppslukende. |
XR omfatter alle tre: VR, MR og AR kombinert. | AR er ikke en del av XR. |
Fordeler og Ulemper med Utvidet Virkelighet
Fordeler med XR-teknologi
- XR-teknologi muliggjør unike opplevelser. Den gir brukere muligheten til å besøke steder uten å måtte forlate hjemmet, byen eller landet.
- XR-teknologi kan være nyttig i sikkerhetsopplæring for de som øver i høyrisikoforhold. Kjemikere eller militært personell kan trene trygt ved hjelp av enheter utenfor potensielt farlige lokaler.
- Teknologien tillater opplæring av brukere på en mer effektiv måte ved å gi en realistisk fremstilling av emnet.
- XR-teknologi gir sømløs tilgang til data og fjerner geografiske begrensninger.
Ulemper med XR-teknologi
- En av ulempene med XR-teknologi er sårbarhet for cyberangrep og datainnbrudd, som kan føre til lekkasje av store mengder privat informasjon.
- Langvarig bruk av XR-enheter kan forårsake fysiske helseproblemer som øyesykdommer, kvalme, besvimelse og hodepine.
- Utvikling og implementering av XR-enheter er svært kostbart.
- XR-teknologi kan underholde brukere, men kan også føre til redusert sosialt engasjement og personlig interaksjon.
Bruksområder for Utvidet Virkelighet
XR har et bredt spekter av bruksområder i den moderne verden, og noen av dem er:
Underholdning
Underholdnings- og spillindustrien er blant de viktigste brukerne av XR-teknologi, og utgjør 34 % av alle XR-brukere. Derfor fokuserer bransjen på å tilby gode brukeropplevelser for å oppnå suksess.
På kinoer brukes XR-teknologier for å gi brukerne oppslukende 3D-opplevelser. Arrangementer som konserter, utstillinger og sportsbegivenheter bruker også XR-teknologi.
Utvidet virkelighet blir i stor grad brukt i videospill på grunn av sin evne til å fremme deltakelse. Det gjør at brukere kan transporteres fullt ut til den virtuelle virkeligheten.
Helsevesen
Leger bruker XR-teknologi for å visualisere komplekse medisinske prosedyrer og forbedre pasientbehandlingen. Den kan hjelpe kirurger under kompliserte operasjoner ved å visualisere organer i 3D.
Utdanning og Opplæring
XR-teknologi kan være til nytte for personer som trener i høyrisikomiljøer, som kjemikere og luftfartsstudenter. Med XR-enheter kan luftfartsstudenter oppleve og lære å fly ekte fly uten risiko for potensielle ulykker som nybegynnere.
Eiendom
Eiendomsselskapene benytter utvidet virkelighetsteknologi for å gi potensielle kjøpere virtuelle opplevelser dersom de ikke kan besøke eiendommen fysisk. Kjøpere eller leietakere kan besøke eiendommen virtuelt og avgjøre om den er passende for dem.
Markedsføring
Utvidet Virkelighet-teknologi har gitt bedrifter en ny måte å kommunisere med sine kunder om nye produkter. Bedrifter kan tilby kunder muligheten til å prøve produktene deres ved hjelp av XR-enheter.
Cathay Pacific har tilbudt en 360-graders video til sine kunder som lar dem oppleve merkevaren på forhånd. Denne markedsføringsstrategien har bidratt til å øke merkevarekjennskapen og salget.
Utfordringer med Utvidet Virkelighet
Det er for tiden tre betydelige utfordringer for selskaper som utvikler utvidet virkelighet (XR):
Trender innen Utvidet Virkelighet
Til tross for de nåværende utfordringene, er Utvidet Virkelighet i ferd med å bli tatt i bruk globalt. Teknologien tilbyr mange nye bruksområder for bedrifter.
XR tilbyr overlegne opplæringsverktøy og forbedret tilgang til informasjon, slik at brukere raskt kan finne data mens de jobber med fysiske gjenstander. Teknologien forventes å vokse i de kommende årene.
Anslått Vekst og Adopsjon
Pandemien og nedstengningene har ført til en rask utvikling av XR-teknologi, ettersom bedrifter over hele verden søkte å finne måter å kommunisere og samarbeide med sine geografisk spredte team.
Dette har fremhevet potensialet til XR-teknologi og dens evner med muligheter som fjernarbeid, læring og hjemmehandel, blant annet.
Fremskritt innen Maskinvare
En måte å overvinne utfordringene knyttet til XR-utvikling og implementering er gjennom fremskritt innen maskinvare. Teknologiske fremskritt bidrar til at maskinvaren blir mindre, noe som gjør XR-enheter lettere og mer tilpasningsdyktige.
Metaverset
Metaverset består av tre komponenter: en 3D-verden, avatarer og spillifisering. Brukere i metaverset kan samhandle med andre brukere i virtuelle rom, delta på arrangementer, spille spill, se livekonserter og tjene virtuell valuta. Innen 2024 forventes dette XR-universet å nå en markedsverdi på 800 milliarder dollar.
5G-Tilkobling
XR-teknologi krever et høyhastighetsnettverk for å overføre store datamengder. 5G-tilkobling er opptil 20 ganger raskere enn dagens mobilnettverk og er en avgjørende utvikling for XR-teknologier.
5G vil bidra til å utvide XR-teknologier ved å redusere behovet for store infrastrukturinvesteringer og kostbare datamaskiner.
Fjernsamarbeid
Etter pandemien har fjernarbeidskulturen vokst raskt globalt. XR-teknologi muliggjør virtuelle forbindelser mellom fjernarbeidere og lar dem samarbeide, jobbe sammen og løse problemer på en måte som gir dem en følelse av å være til stede på kontoret.
Selv om det kan kreve store investeringer i begynnelsen, kan det på sikt øke trivsel og gi betydelig avkastning for bedrifter.
Fremtiden for Utvidet Virkelighet
Fremtiden for maskin-menneske-interaksjon og digitale transformasjoner kan formes av XR. Med utbredelsen av 5G-teknologi vil bruken og adopsjonen av XR-teknologi øke.
Fremtiden vil inneholde mange komplekse og avanserte XR-teknologier som kan bidra til å løse ulike globale problemer.
Selskaper som Meta jobber med metaverset for å utvikle det utover det grafiske og visuelle, og legge til flere sanser som berøring. På samme måte som smarttelefoner og spillkontrollere kan XR-enheter også gi haptisk tilbakemelding.
Det vil ikke være overraskende å se en type bærbar XR-enhet som en fremtidens smarttelefon. XR kan utnytte mobil databehandling for å gi brukerne en oppslukende opplevelse av omgivelsene.
Konklusjon
Utvidet Virkelighet gir mange fordeler for bedrifter, slik som de vi har diskutert ovenfor, og det kommer stadig nye til. Med det sagt krever implementering og utvikling av XR store investeringer og er en risikabel affære. Det er viktig å velge et XR-utviklingsselskap med betydelig kompetanse.
Du kan også utforske de nyeste trendene, rammeverkene og verktøyene innen Utvidet Virkelighet.