Denuvo er en form for kopibeskyttelse (DRM) som spillutviklere kan velge å implementere i spillene sine. Spillere har i lang tid uttrykt misnøye med Denuvo, og det ser ut til å være god grunn til det: Nyere tester antyder at Denuvo kan redusere spillytelsen.
Hva innebærer Denuvo?
Denuvo fungerer som en DRM-løsning (Digital Rights Management) som spillutviklere lisensierer for å integrere i sine PC-spill. Denne programvaren gir en form for kopibeskyttelse som er ment å vanskeliggjøre for folk å «knekke» spill og spre dem ulovlig. Ifølge Denuvo selv, hindrer deres teknologi «omvendt utvikling og feilsøking» som er nødvendig for å omgå spillets beskyttelse.
Ingen anti-piratløsning er hundre prosent effektiv, men Denuvo lover å gi det «lengste beskyttelsesvinduet.» Dette betyr at spillutviklere håper at deres spill vil forbli vanskelige å piratkopiere i en periode, og at dette vil tvinge potensielle pirater til å kjøpe spillet for å kunne spille det uten forsinkelse.
Denuvo er ikke en separat programvare som installeres på datamaskinen din og som du finner i listen over installerte programmer. Denuvo er innebygd i selve spillets kode. Når spillet kjører, fungerer også Denuvo som en del av prosessen. Dette gjør det mer komplisert for de som forsøker å knekke spillet, da de må omgå Denuvos beskyttelse.
Påvirker Denuvo spillytelsen?
Det er forståelig at lovlydige spillere ønsker at spillutviklere skal tjene penger på spillene sine. Men her ligger ikke problemet. Som ofte er tilfelle med kopibeskyttelse, har spillere lenge klaget over at Denuvo skaper problemer for de som betaler for spillene.
Denuvo avviser disse påstandene. På deres offisielle nettside hevder de at «Anti-tamper ikke har noen merkbar effekt på spillytelsen, og heller ikke er årsaken til spillkrasj.»
Likevel er det flere bevis på det motsatte. Regissøren av TEKKEN 7 peker på Denuvos DRM som årsaken til ytelsesproblemer i PC-versjonen. Dette er et sjeldent tilfelle hvor en spillutvikler, i stedet for bare en spiller, kritiserer Denuvo.
Noen spillutviklere har valgt å fjerne Denuvo fra spillene sine etter utgivelse. Overlord Gaming har gjennomført ytelsestester på versjoner av disse spillene med og uten Denuvo. Som ExtremeTech rapporterer, fører Denuvo til ytelsesproblemer i nesten alle spill som er testet. Dette inkluderer lengre lastetider og lavere bildefrekvens. Det ser ut til at Denuvo reduserer ytelsen. Ytelsen kan øke med så mye som 50 % etter at Denuvo fjernes av utvikleren.
Forhindrer Denuvo piratkopiering?
Det er lett å forstå hvorfor spillere er negative til Denuvo. Spillutviklere velger å bruke denne teknologien fordi den gjør det vanskeligere for pirater å kopiere spill.
Du kan se hvor lang tid det tok før forskjellige Denuvo-beskyttede spill ble «knekket». Noen spill, som DOOM, ble «knekket» samme dag som de ble lansert. Andre, som Sonic Mania, ble «knekket» en uke etter lanseringen. Men det ser ut til at Denuvo gir en betydelig beskyttelsesperiode for mange spill. Assassin’s Creed: Origins ble ikke «knekket» på 99 dager.
Dette er viktig for spillutviklere. Det betyr at spillere som ønsker å spille spillet i løpet av de første tre månedene, sannsynligvis må kjøpe det, noe som kan føre til økt salg.
Denuvo siterer stolt et utsagn fra Square Enix: «Det er takket være dere at folk må kjøpe spillet.»
Selv om Denuvo kan føre til problemer for de som kjøper spillet lovlig, er det lett å se hvorfor spillutviklere fortsetter å bruke det. Heldigvis fjerner noen utviklere Denuvo fra spillene sine senere. Dette skjer som regel etter at spillet allerede er «knekket».
Spillere misliker Denuvo, mens spillutviklere bruker det
I beste fall vil Denuvo ikke ha noen innvirkning på deg som en lovlig spiller. I verste fall kan Denuvo forårsake ytelsesproblemer. Dette betyr at du kan trenge et kraftigere skjermkort og en raskere CPU for å spille de nyeste spillene. Dermed forverres opplevelsen for de som betaler for spillet. De med svakere maskinvare er mest utsatt, da kraftige spill-PC-er lettere kan håndtere problemene og fortsatt levere god ytelse.
La oss anta at Denuvo har rett, og at Denuvo i seg selv ikke er problemet. Det betyr at spillutviklere ofte er årsaken til problemene ved å legge Denuvo til spillene sine. Kanskje problemet er at spillutviklerne ikke forstår Denuvo fullt ut. Uansett resulterer det i en dårligere opplevelse for spillerne.
Dessverre ser det ikke ut til at spillutviklerne kommer til å slutte å bruke Denuvo med det første. Uten en massiv boikott av spill som inkluderer Denuvo – noe som forekommer i negative anmeldelser på Steam, men som ikke ser ut til å bekymre spillutviklerne – tror spillutviklerne at de vil tjene mer penger ved å bruke Denuvo. Og det kan de ha rett i.
Forhåpentligvis vil en fremtidig versjon av Denuvo eller en konkurrerende teknologi oppnå de samme målene for utviklere, samtidig som det kreves mindre ressurser.
Ikke alle bruker Denuvo
Noen spillutviklere velger imidlertid en annen tilnærming. CD Projekt Red bruker ingen form for kopibeskyttelse i The Witcher 3. Alle kan laste ned og spille spillet. En av grunnleggerne av CD Projekt Red og GOG sier det slik: “Piratkopieringsfaktoren var irrelevant, for vi kan ikke tvinge folk til å kjøpe ting. Vi kan bare overbevise dem om å gjøre det. Vi tror fullt og helt på gulroten, ikke på pinnen.”
Med mindre flere spillutviklere velger samme holdning, vil Denuvo og lignende løsninger fortsette å eksistere i lang tid fremover. Men vi kan håpe at teknologien blir bedre. Hvis programvare som dette er nødvendig, bør spillerne forvente bedre resultater enn det Denuvo leverer.
Bildekreditt: Gorodenkoff/Shutterstock.com.