Slik bruker du Ultrabeat Drum Machine Synth i Logic Pro

Ultrabeat Drum Machine Synth er blant de mest allsidige og potente kreative verktøyene i Logic Pro for å sette sammen og designe unike trommesett. I kjernen er Ultrabeat en multi-modus synthesizer som spesialiserer seg på perkussive lyder, samtidig som den dobler opp som en step-sequencer.

Vi går gjennom kjernefunksjonene, slik at du kan begynne å eksperimentere og lage de rytmiske sporene du er ute etter.

Slik navigerer du i tildelingsdelen

På venstre side av grensesnittet finner du et vertikalt 25-tasters tastatur. Her kan du tilordne dine 25 perkusjonslyder eller trommestemmer. Klikk på navnet til en trommestemme for å velge den. Den 25. tangenten helt øverst – C3 – fungerer litt annerledes ettersom alle tangentene over den bruker lyden. Prøv å bruke et mer melodisk instrument for denne tonearten.

Parametrene i denne delen inkluderer:

  • Automatisk stemmevalg: Slå denne på for å velge en trommestemme ved å trykke dens tilsvarende MIDI-keyboardnote.
  • Hovedglidebryter: Bestemmer det generelle nivået for alle trommestemmene.
  • Volumskyveknapper: Klikk og dra den blå glidebryteren på hver tast for å angi deres respektive nivåer.
  • Utgang rullegardinmeny: Bestemmer utgangsruten for trommestemmen.

Bruk de forskjellige utgangsalternativene til å rute trommestemmene dine til distinkte aux-kanalstrips og undergrupper.

Hvordan velge og importere lyder

Klikk på innstillingsmenyen øverst (som skal lese fabrikkstandard), og naviger til trommesett og trommebanker for å prøve Ultrabeats utvalg av lyder.

Importer-knappen på toppen lar deg enkelt velge mellom andre lager og lagrede sampler-instrumenter. For å bruke lydsampler på visse taster, kan du enten bruke Load Sample-funksjonen i Oscillator 2, eller bruke Logics Sampler for å lage et sampler-instrument med disse lydsamplene. Deretter bør du finne det du lagret i mappen Sampler Instruments.

  Hvor mange spillere kan spille samtidig på Switch?

Hvis du sliter med å integrere tredjepartslyder i Ultrabeat, prøv å sprette dem (Ctrl + B) inn i lydfiler først. Se på de beste hurtigtastene i Logic for å spare deg for mer tid. Når du velger ditt sampler-instrument, vil en rullegardinliste vises. Klikk på hvert alternativ for å høre dem, og dra dem til tastaturet for å bruke dem.

Bruke synthesizeren

Synthesizer-delen lar deg forme lyden av dine 25 trommestemmer. Hvis du ikke er kjent med synthesizere, sjekk ut de forskjellige typene lydsyntese og hvordan deres kjerneverktøy fungerer. Hver seksjon inkluderer på/av-knapper og signalflytikoner (enten røde piler eller diagonale linjer) som lar deg sende signalet til hovedfilterseksjonen eller omgå det.

På samme måte inkluderer hver parameter som kan moduleres mod og via popup-menyer. Disse lar deg angi primære og sekundære modulasjonskilder.

En oversikt over oscillatorene

Du finner de to oscillatorene i Ultrabeat i henholdsvis øvre og nedre røde rektangler. Selv om de tilbyr visse distinkte funksjoner, inkluderer parametrene de deler Pitch​​​​​​. Dra noteverdien vertikalt for å endre tonehøyden i halvtoner; dra 0c vertikalt for å endre tonehøyden i cent.

Oscillatormoduser

Du kan velge syntesemodus i hver av oscillatorene. Begge har en faseoscillatormodus; i denne modusen kan bølgeformen endres til de fleste standardformer ved hjelp av Slope-, Saturation- og Asymmetri-kontrollene. Forskjellen mellom de to er at bare asymmetri kan moduleres i Oscillator 1, og bare Saturation kan moduleres i Oscillator 2.

Oscillator 1 (bærebølge) produserer en sinusbølge i FM-modus. Oscillator 2 (operatør) modulerer deretter denne sinusbølgen. Bruk FM-mengdeknappen for å bestemme intensiteten på frekvensmodulasjonen.

I sidekjedemodus fungerer en ekstern sidekjedeinngang som kilden for Oscillator 1. For å bruke denne funksjonen må du velge en sidekjedeinngangskilde fra rullegardinmenyen Sidekjede øverst til høyre i grensesnittet.

Sample-modus i Oscillator 2 lar deg raskt laste inn/avlaste prøven ved å trykke på pilikonet ved siden av navnet på prøven. Mix/Max-gliderne bestemmer startpunktet for prøven ved minimum og maksimum hastighet. Du kan reversere lydeksemplet ved å trykke på avspillingsikonet. Utløs forskjellige prøvelag i henhold til minimum (grønn) eller maksimum (blå) hastighet med prøvelagsglidebryterne.

  Hvordan installere Gnome 40 på Debian 11

Modellmodusen i Oscillator 2 lar deg imitere ulike fysiske egenskaper til instrumentstrenger med Material pad. Exciter-typen varierer hvordan strengen vibrerer, og Resolution-glidebryteren endrer presisjonen og harmoniske.

Støygenerator

Støygenerator ligger mellom oscillatorene, og kan generere forskjellige perkussive lyder fra bunnen av. Den har sine egne uavhengige filterkontroller som gir tre filtertyper (Low-Pass, High-Pass, Band-Pass) og et bypass-alternativ.

Parametrene inkluderer:

  • Cutoff/Resonance-skiver: Bestemmer den sentrale cutoff-frekvensen, og resonanstoppen/bunnen rundt den sentrale frekvensen.
  • Dirt dial: Legger til en kornete lydeffekt som fungerer godt sammen med høye resonansverdier.
  • Volumskive: Bestemmer nivået på støygeneratoren.

Ringmodulator

Ringmodulatordelen er representert av et smalt rektangel til høyre for filterdelen. Dette verktøyet genererer sin egen lyd, og begge oscillatorene må være på for at denne funksjonen skal fungere.

Bruk nivåglidebryteren for å kontrollere volumet, og husk at lyden avhenger av begge oscillatorinnstillingene.

Filter

Den sentrale filterseksjonen inkluderer en ekstra filtertype til støygeneratoren (Band Reject) og tilbyr to hellingsintensitetsalternativer (12 dB/oktav og 24 dB/oktav). For å bruke disse filtrene bedre, se nærmere på hvordan du bruker EQ-er og filtre.

Du kan deretter bestemme om du vil at det filtrerte signalet skal rutes inn i forvrengningskretsen eller omvendt ved å trykke på det sentrale pilikonet.

Forvrengning

Forvrengningskretsen lar deg legge til enten en forvrengningseffekt eller en bitcrusher-effekt. Førstnevnte overstyrer signalet mens sistnevnte knuser (reduserer) den digitale oppløsningen til lyden.

De ekstra skivene lar deg endre forvrengningsintensiteten, tonefargen og det generelle nivået/terskelen.

Produksjon

Det store grå rektangelet til høyre representerer utgangsseksjonen. Langs toppen og bunnen kan du finne EQ-kontroller som lar deg legge til et bjelle- eller hyllefilter ved din valgte frekvens (Hz) og båndbredde (Q). Trykk på titlene til hver modus for å aktivere/deaktivere dem.

  Hvordan fungerer 3D-utskrift?

Spredningsmodusen lar deg utvide stereobildet per frekvens, og pan mod-knappen lar deg modulere panoreringen av trommelyden. Stemmevolumskiven bestemmer det generelle nivået på trommelyden din, og triggermodusalternativene lar deg kontrollere hvordan synthen reagerer på innkommende MIDI-noter.

Konvolutt og LFOer

Ultrabeat inkluderer fire konvolutter (nederst til høyre) for hver trommestemme. Env 4 er dedikert til volumet til hver stemme. Klikk og dra på de forskjellige punktene for å endre lengdene på hver fase. Alle konvoluttene kan brukes som modulasjonskilder.

Det er også to LFO-er (øverst til høyre) som kan brukes til å modulere forskjellige parametere. Dens mer unike kontroller inkluderer:

  • Cycles dial: Bestemmer hvor mange ganger LFO-bølgeformen gjentas.
  • Rampeskive: Bestemmer fade-in/out-tiden.

Slik bruker du Step Sequencer

Sequencer-delen, plassert langs bunnen av grensesnittet, lar deg konstruere enkle og komplekse rytmiske mønstre med letthet. Du kan tegne en perkusjonssekvens for den valgte trommestemmen ved å klikke på et av tallene i Trigger-raden. Deretter klikker og drar du på de resulterende blå søylene for å påvirke hastigheten og notens lengde.

Mønstermenyen lar deg velge mellom 24 forhåndsdesignede mønstre, og lengdealternativene lar deg sette opp til 32 trinn. Trykk på fullvisningsknappen nederst til høyre, og velg et mønster for å se sekvenserens muligheter.

Oppløsning-lokalmenyen langs bunnen endrer notatlengden på hvert trinn. Du kan fremheve visse trinn med Accent-knappen, og justere svingintensiteten for lyder der Swing-knappen er aktivert.

Step-automatiseringsmodusen (under Voice) lar deg automatisere og endre parametere for individuelle trinn på samme trommelyd. Når aktivert, er parametere som kan automatiseres uthevet i gull. Du kan velge parameteren du vil endre i parameteroffset-menyen, eller gjøre endringene direkte i synth-grensesnittet.

Lag beats av ultrakvalitet

Når du har valgt og importert lydene du vil bruke, er det på tide å avgrense trommelydene dine med synthesizeren. Lag deretter rytmiske sekvenser og mønstre med trinnsekvenseren. Legg til modulering og automatisering, og perkusjonen din blir mer dynamisk enn noen gang.