Viktige punkter
- Xreal Air 2-brillene gir en portabel høyoppløselig skjermopplevelse av høy kvalitet, egnet for bruk hele dagen. De kan til og med tilpasses med reseptbelagte linser.
- Det trådløse overføringssystemet og AR-funksjonene i Xreal Beam-tilbehøret er ikke optimalt og fungerer dårlig, noe som gjør den til en middelmådig mediespiller med begrenset apputvalg.
- Selv om Xreal Air 2-brillene briljerer med sin visuelle kvalitet, gir de ikke en overbevisende opplevelse av utvidet virkelighet og mangler muligheten til å samhandle med omgivelsene slik ekte AR-briller gjør.
Xreal (tidligere kjent som Nreal) Air 2 er lette briller utstyrt med en liten HD mini-OLED-skjerm integrert i linsen. Uten innebygd datakraft og med kun grunnleggende 3DOF-bevegelsessensorer som krever ekstrautstyr for full nytte, er det vanskelig å definere dette som ekte utvidet virkelighet. Men den funksjonen de utfører – å tilby en bærbar skjerm som kan brukes hele dagen – er av ypperlig kvalitet. Utfordringen ligger i å finne en meningsfull anvendelse for dem.
XREAL Air 2
Xreal Air 2-brillene tilbyr en transportabel HD-skjerm du kan bruke hele dagen, med mulighet for spesialtilpassede linser. Mens den kablede tilkoblingen fungerer upåklagelig, oppleves Beam-tilbehøret, som er ment for trådløs overføring og AR-funksjoner, som mangelfullt. Det grunnleggende problemet er at det fortsatt mangler et klart bruksområde for disse brillene.
Merke: Xreal (tidligere Nreal)
Høyttalere: Integrerte åpne øre-høyttalere
Vekt: 72 g
Oppdateringsfrekvens: 120 Hz
Oppløsning: 1080p HD
Synsfelt: 46°
Tilkobling: USB-C (eller trådløs via Xreal Beam)
Sensorer: 3DOF bevegelsessensor
Fordeler:
- Høykvalitets HD-skjermer med klare og levende farger.
- God synlighet i dagslys, med lysstyrkejusteringer og blendingsskjerm for tilpasning til ulike miljøer.
- Mulighet for reseptbelagte linser.
- Utmerket som en bærbar skjerm for kablede enheter med USB-C AltDP-modus, som Steam Deck.
Ulemper:
- Xreal Beam fungerer dårlig som en mediespiller med få apper.
- Trådløs casting fungerer ikke optimalt.
- Det tilbys ingen autentiske AR-opplevelser.
- Nebula-appen fungerer svært dårlig.
Utvidet virkelighet? Ikke akkurat
Xreal Air 2 markedsføres som AR-briller, men det er viktig å avklare begrepene. Meta Quest 3 (eller den kommende Apple Vision Pro), som kan skanne omgivelsene, integrere møbler i spill og opprettholde posisjonen til virtuelle objekter i det utvidede miljøet, representerer det de fleste anser som utvidet eller blandet virkelighet. De virtuelle opplevelsene interagerer med den fysiske verden. Du kan plassere et virtuelt puslespill på kjøkkenbordet, gå bort og finne det igjen akkurat der du forlot det.
Relatert Meta Quest 3-anmeldelse: Introduserer magien i blandet virkelighet. Selv om de lovede funksjonene ikke er fullt utviklet ennå, gir den oss et magisk innblikk og en overgang fra isolasjonen vi ofte opplever med VR.
Xreal Air 2 minner mer om å løfte skjermen fra skrivebordet og feste den rett foran øynene. Den skanner ikke omgivelsene, interagerer ikke med møbler og mangler kameraer. Det er rett og slett bærbare skjermer montert på ansiktet. Men det er viktig å understreke: det fungerer svært godt til sitt formål. Den har høy pikseltetthet med et synsfelt som tilsvarer en stasjonær skjerm, noe som gir god klarhet til skriving, spilling eller mediekonsum. Men det «forsterker» ikke virkeligheten på noen betydelig måte.
Den visuelle kvaliteten er fremragende
Teknisk sett bruker Xreal Air 2 to 0,55-tommers mini-OLED-skjermer montert på toppen av brillene for å projisere bilder ned på linsene. Dette resulterer i et maksimalt synsfelt på 46 grader. Sammenlignet med et VR-headset (som vanligvis har 90-120 grader) virker dette lavt, men det tilsvarer å sitte noen meter fra en 27-tommers skjerm, og det er tilstrekkelig for bruksområdet. Disse brillene er ikke laget for å levere en komplett, oppslukende opplevelse.
James Bruce / MakeUseOf
Selv i full «gjennomgangsmodus», under normale lysforhold, var fargene levende og presise. Siden svart ikke kan projiseres, vil det se gjennomsiktig ut avhengig av omgivelsene. Dermed vil den nøyaktige kvaliteten på mørke områder variere. En bryter på høyre side av brillene lar deg justere skjermens lysstyrke. Det gir muligheten til å justere hvit og fargeopasitet fra nesten helt ugjennomsiktig til knapt synlig. Hvis du ikke trenger ytre syn, kan du feste det medfølgende blendingsdekselet for å oppnå den beste bildekvaliteten. Med dette dekselet er svartnivåene svært gode.
I motsetning til Rokid Max, der det føltes som om en mørk hinne var lagt over alt for å forbedre synligheten på skjermen, er den mørkere effekten av linsene på Xreal Air 2 knapt merkbar. Xreal hevder at en lysstyrke på opptil 500 nits er mulig, noe som sannsynligvis bidrar til dette.
James Bruce / MakeUseOf
Jeg kunne uten problemer gå rundt og utføre daglige oppgaver mens jeg brukte disse brillene, selv om det ga meg en følelse av å være med i en episode av Black Mirror.
Som en tilleggsopplysning støtter Xreal Air 2 3D-SBS-formater ved å holde inne +-siden av lysstyrkebryteren. Dette gjør at brillene kan godta et 3840 x 1080 bildeformat, slik at du kan sende to full HD-skjermer (en for hvert øye). Du må imidlertid justere sideforholdet for å tvinge bildet til å strekke seg til dobbelt så bredt som det normalt ville vært, noe som utelukker vanlige mediespillere og rammepakkede formater. Dette er ikke optimalt, og jeg vil derfor ikke anbefale Xreal Air 2 spesielt for 3D-innhold.
Design: Du vil fortsatt se latterlig ut
Xreal Air 2 ser ut som et par store solbriller, og det er lite som avslører at de faktisk inneholder skjermer, bortsett fra de litt tykkere rammene og brillestengene. Jeg fikk et par i sporty rødt, men svart er også tilgjengelig.
Om du kan gå med disse offentlig uten å bli latterliggjort er en annen sak. Jeg har alltid satt pris på sønnens ærlighet: «Du ser helt latterlig ut,» sa han. Det virker som rødt ikke er min farge.
James Bruce / MakeUseOf
Med sine 72 gram er brillene lette og ergonomiske og bør ikke skape ubehag på nesen. En hard bæreveske er inkludert for trygg transport, samt en flettet USB-C-kabel med en 90-graders vinkel som fører kabelen nedover.
Tre typer neseputer er inkludert, slik at du skal finne en som passer. Neseputene er myke, og jeg brukte brillene i lange perioder uten problemer. Det er imidlertid en ganske liten «sweet spot», og jeg måtte justere vinklene for å få hele skjermen synlig uten at kantene ble uskarpe.
James Bruce / MakeUseOf
Det følger også med mørkleggingsskjermer som blokkerer lys, hvis du ønsker dypere svartnivåer. Du vil likevel få lys inn fra utsiden av rammene, så dette tilsvarer ikke et VR-headset med en lysblokkerende ansiktsmaske.
I motsetning til noen personlige kinoskjermer, som Goovis G3 Max, har ikke Xreal Air 2 dioptrijustering. Det er fordi disse er designet for å brukes mens du fortsatt ser omgivelsene. En personlig kinoskjerm lar deg bare justere slik at du ser skjermen rett foran deg. Hvis du bruker briller, må du kjøpe reseptbelagte linser for rundt $100. Jeg gjorde dette, og de passer ganske lett, selv om de er litt mindre enn mine vanlige linser, noe som gjør at mer av periferien blir uskarp.
James Bruce / MakeUseOf
Mens jeg ventet på de reseptbelagte linsene, brukte jeg Xreal Air 2 over mine vanlige briller, og det fungerte helt fint. De satt ikke helt støtt på ørene, men skjermen var fullt funksjonell. Hvis du bare skal bruke disse brillene mens du sitter, kan du kanskje unngå å kjøpe spesialtilpassede linser.
Bortsett fra skjermene og de bittesmå høyttalerne, er det ingen kompleks elektronikk i Xreal Air 2, ikke engang et batteri. Det betyr at brillene må kobles til via USB-C-kabelen for å fungere. Det er imidlertid en 3DOF-bevegelsessensor, som gir brillene muligheten til å registrere rotasjonen av hodet når de er koblet til en kompatibel enhet, vanligvis Beam.
Xreal Beam er en trådløs adapter
Xreal Beam er en trådløs adapter og batteripakke som gir noen interessante AR-funksjoner. Det er viktig å forstå hva det er og ikke er.
Xreal Beam er ikke en frittstående mediespiller. Den har Amazon Prime, Netflix og en lokal filutforsker, men lite annet. Det finnes ingen Google Play eller en tredjeparts appbutikk. Hvis du ser etter en bærbar mediespiller slik at du ikke trenger å caste fra en smarttelefon, bør du lete andre steder.
Beam har to hovedfunksjoner. For det første er Beam en strømkilde for brillene. Uten den trenger du en kilde som også leverer strøm via USB-C-tilkoblingen. Xreal Beam gir deg også muligheten til å caste trådløst via AirPlay eller Miracast, slik at du ikke er avhengig av en kabel. Du kan ha Beam diskret i lommen, og den mottar videosignaler trådløst fra skrivebordet (native i både Windows og Mac) eller smarttelefon.
James Bruce / MakeUseOf
Xreal Beam er på størrelse med en håndflate, og minner om den originale iPoden med sitt sentrale klikkhjuldesign. Du kan navigere i grensesnittet uten en egen fjernkontroll. Det er også en bevegelsessensor som gjør at du kan svinge den rundt for å bruke den som en peker i filappen. Det er tydelig at det er et stort potensial her, og det handler kanskje bare om å få mer programvare eller offisielt åpne systemet.
På den ene siden av enheten er en blå volumknapp (hold inne for å dempe), mens en strømknapp sitter på toppen, og en rød modusknapp er plassert til venstre. Toppen av enheten og strømknappen er plassert på en innfelt metallstang omgitt av et nett. Dette er en ventil for den interne viften, som starter etter rundt en halvtime med strømming.
James Bruce / MakeUseOf
Det er to USB-C-porter på bunnen av enheten, noe som kan være forvirrende. Den ene lader Beam, og den andre kobles til Xreal Air 2-brillene. Dette gjør det mulig å lade og bruke Beam samtidig, eller bruke den som et mellomledd for å legge til AR-funksjoner. Portene er imidlertid ikke utskiftbare; brillene må kobles til på høyre side, og laderen eller inngangskilden på venstre side.
Med en vekt på 153 gram, veier Beam ikke mer enn en liten telefon, og er lett å ha med seg i lommen. Mesteparten av vekten kommer fra batteriet, som skal vare opptil 3,5 timer – nok til å se selv de lengste Ringenes Herre-filmene.
Xreal Beams «AR»-funksjoner er stort sett en gimmick
Xreal Beam gir også noen AR-funksjoner til Xreal Air 2, inkludert muligheten til å låse innhold til et bestemt sted og justere visningsplasseringen.
Tre visningsmoduser støttes når den er koblet til Beam: Smooth Follow, som sentrerer skjermen og følger hodets bevegelser med en liten forsinkelse. Body Anchor, der bildet er låst til et bestemt sted, og forsvinner hvis du flytter hodet; og Sideview, som reduserer skjermstørrelsen og flytter den til et mindre påtrengende hjørne av synsfeltet. Du må bruke en av disse visningsmodusene. Det opprinnelige alternativet med en skjerm i full størrelse som er låst i sentrum av synsfeltet er ikke tilgjengelig når den er tilkoblet via Beam.
Body Anchor gir en følelse av AR, men det er ved hjelp av en 3DOF-bevegelsessensor (tre grader av frihet, kun rotasjon). Det betyr at du ikke kan plassere skjermen i et virtuelt miljø, men i en spesifikk vinkel rundt hodet. Hvis du for eksempel plasserer den over venstre skulder, vil den fortsatt være over venstre skulder selv om du går et annet sted. 6DOF AR-systemer vil plassere skjermen på et bestemt sted, og du må gå tilbake til det stedet i det fysiske rommet for å se skjermen igjen.
Jeg opplevde ingen av AR-modusene som spesielt nyttige.
Låsing av skjermen til et 3DOF-sted aktiverer ikke romlig databehandling på samme måte som Quest 3 eller Apple Vision Pro gjør. Illusjonen fungerer bare hvis du sitter ved et skrivebord, og hvorfor skulle du plassere den noe annet sted enn rett foran deg? Du kan ikke ha flere skjermer som omgir deg.
Smooth Follow-modusen viste ikke hele skrivebordet, så jeg måtte se rundt mer for å se kantene. Jeg fant også at den jevne overgangen i modusen var irriterende, da jeg måtte vente litt for at skjermen skulle henge med.
Sidevisningen var for liten til å være nyttig. Du trenger et heads-up-display som er spesielt designet for dette. Hvis du liker tanken på å ha en YouTube-video på størrelse med en tommel, kan du kanskje like denne modusen.
Apple AirPlay fungerer, men YouTube ødelegger alt
Den gode nyheten er at casting via AirPlay til Xreal Beam fungerer utmerket. Hvis du ønsker å gå rundt mens du scroller på Reddit med hånden i lommen, kan du gjøre det. Jeg kan bekrefte at jeg så nesten 52 % mindre «zombieaktig» ut mens jeg gikk nedover gaten på denne måten. Du blir ikke lenger påkjørt av biler fordi du ikke ser hvor du går!
James Bruce / MakeUseOf
Hvis planene dine på en iPhone involverer å åpne YouTube, bør du tenke deg om to ganger. Så fort jeg åpnet appen, spilte den automatisk den første videoen på hjemmesiden. Da jeg tok opp iPhonen min for å velge en annen video, startet Xreal Beam på nytt til startskjermen. Selv om YouTube-appen hevdet at den castet den valgte videoen over AirPlay, var det ikke tilfellet. Hvis du lukker YouTube-appen og kobler til AirPlay på nytt, løser du problemet, men det oppstår igjen så snart du åpner YouTube. Se på det som et lotteri, og kanskje du vil like den tilfeldige videoen som vises.
Et annet problem dukket opp på dette tidspunktet: lyden var altfor lav, selv med fullt volum. Jeg hørte den knapt på mitt stille kjøkken, og jeg vil ikke anbefale å prøve å høre på dette ute i gaten eller i offentlig transport.
Android-strømming er ikke mye bedre
Jeg hadde håpet at med Beam som en Android-enhet, ville casting fra en Android-telefon fungert bedre. Det var ikke tilfellet. Jeg prøvde to enheter: en eldre Ulefone 18T og en nyere Tecno Phantom V. Xreal Beam dukket ikke opp i listen over enheter som kunne castes til på Ulefone, før jeg fant en YouTube-video som forklarte at jeg måtte gå inn i innstillingene, klikke på menyen med tre prikker og aktivere «Wireless Desktop Display». Da dukket den opp i listen og fungerte fint, selv om det var en merkbar forsinkelse. Tecno Phantom V manglet denne innstillingen og anerkjente ikke eksistensen av Beam i det hele tatt.
Samlet sett var min opplevelse med trådløs casting fra en smarttelefon skuffende. Det fungerte enten dårlig eller ga en middelmådig opplevelse. Et annet problem er at trådløs casting av telefonens brukergrensesnitt ikke er optimalt. Det er ingen markør eller måte å navigere på uten å se tilbake på telefonskjermen. Dermed er det ikke noe ekte bruksområde utover strømming av video eller tankeløs scrolling (du trenger likevel tommelen på skjermen).
Kablet skjermspeiling er der Xreal Air 2 briljerer
Du har flere alternativer for å speile enheten din med en kabel.
Det første er å koble USB-C direkte til Xreal Air 2-brillene. Dette fungerer bare hvis enheten din støtter Alt-DP-modus og leverer strøm. Jeg prøvde en Steam Deck, og det fungerte utmerket. Nintendo Switch støtter ikke dette, og må dokkes med en HDMI-adapter.
Med en kablet tilkobling slipper du forsinkelse, men du mister konfigurasjonsmulighetene som Xreal Beam gir. Skjermen vil være låst i midten og i full størrelse. Du kan justere lysstyrken eller slå av skjermen med knappene på brillene, men det er den eneste justeringen du får.
Det andre kablede alternativet er å bruke Xreal Beam som et mellomledd. Med en USB-C til USB-C- eller HDMI til USB-C-adapter kan du bruke alle de konfigurerbare AR-alternativene som tilbys der – for eksempel å låse skjermen i hjørnet av synsfeltet.
Nebula-appen tilbyr angivelig mer AR
Xreal Nebula-appen tilbyr AR-opplevelser via en kablet tilkobling ved hjelp av Xreals egen SDK, med støtte for et utvalg av Android-enheter. Dessverre støttes ingen av mine enheter.
Det finnes også en betaversjon for macOS, så jeg prøvde den, men det fungerte heller ikke. En Windows-versjon er under utvikling, men den er ikke tilgjengelig ennå.
Jeg skulle gjerne fortalt om alle AR-appene som er tilgjengelige med Nebula-appen, men dessverre har jeg ikke peiling. Overfloden av enstjerners anmeldelser i appbutikken antyder at opplevelsen er mangelfull selv når den fungerer, så jeg tviler på at jeg går glipp av noe særlig.
Bør du kjøpe Xreal Air 2? Kanskje
Det er gode grunner til å kjøpe Xreal Air 2, men produktet har også betydelige mangler.
Min erfaring med å caste trådløst fra en smarttelefon med Beam var stort sett en katastrofe. Det fungerte knapt på Android, eller de fleste funksjoner virket på iPhone, men kræsjet når du åpnet YouTube. Uansett må du ha telefonen i hånden for å styre den.
James Bruce / MakeUseOf
I teorien ville Xreal Air 2 vært utmerket for en bærbar kinoopplevelse. Men det begrenses av at Xreal Beam ikke er en fullverdig mediespiller, og den må kobles til en smarttelefon eller annen enhet.
Når det er sagt, er Xreal Air 2 en vinner i sin kategori av «pseudo-AR»-briller med skjerm foran øynene. Bildet er krystallklart i HD, lyst nok til å brukes i dagslys, og med valgfrie reseptbelagte linser for de av oss som ikke har perfekt syn, kan du bruke dem hele dagen. Dette forutsetter at du har en kompatibel enhet og en god grunn til å bruke dem. Det siste virker å være det største hinderet.
Utgangen er flott, men hva er det egentlig du skal sette inn?
XREAL Air 2
Xreal Air 2-brillene tilbyr en portabel HD-skjerm som kan brukes hele dagen, med mulighet for reseptbelagte linser. Den kablede tilkoblingen fungerer feilfritt, men Beam-tilbehøret for trådløs overføring og AR-funksjoner er mangelfullt. Det grunnleggende problemet er at det fortsatt ikke finnes en overbevisende anvendelse for brillene.