Forskjellen mellom feil, defekt, feil, feil og feil i programvaretesting

Programvaretesting er en prosess for å oppdage feil, feil, defekter, feil og feil som er variansen mellom forventede og faktiske resultater.

Enten du tester programvaren manuelt eller med automatiserte prosedyrer, dukker disse begrepene opp når du identifiserer problemene i kodingen din.

Og ved å identifisere mangler, manglende krav eller feil i programvaren, gjør du programvaren din feilfri og av høy kvalitet for brukerne.

På denne måten sørger du for en bedre brukeropplevelse ettersom de enkelt kan bruke programvaren uten problemer og forringelse av ytelse eller funksjonalitet.

I denne artikkelen vil jeg forklare hva bugs, feil, defekter, feil og feil er og forskjellene mellom disse begrepene basert på deres definisjoner, typer, eksempler, årsaker, fokus og andre parametere.

La oss begynne!

Hva er en feil?

Feilen er et mye brukt begrep i programvareutvikling. Men det er ikke en innbydende en. Det beskrives som et problem eller feil som kan føre til at programvaren oppfører seg på andre måter som ikke er forventet av brukeren eller tiltenkt av utvikleren.

Bugs har en lang rekke innvirkninger på programvareytelsen, fra små problemer som enkelt kan håndteres til de store som kan gjøre applikasjonen din umulig å bruke. Men i begge tilfeller må feil adresseres og fikses umiddelbart for å levere en kvalitetsopplevelse til brukerne og bygge tillit.

Store feil blir generelt behandlet som prioriterte og haster, spesielt når det er fare for brukermisnøye. Det er mange feil som kan påvirke funksjonalitet og ytelse, men den vanligste typen feil er krasj. Dette betyr at programvaren slutter å fungere som forventet av brukerne og slår seg av automatisk midt i bruk.

For eksempel, når en bruker skriver en rapport eller artikkel i et tekstbehandlingsprogram, og den krasjer plutselig, vil brukeren miste alt arbeidet hvis de ikke trykker på lagre-knappen før. Dette vil ha en negativ innvirkning på produktiviteten til brukeren.

Skrivefeil er også feil som ser ut til å være små problemer, men som er i stand til å skape katastrofale resultater. Selv et feil tall eller en feilplassert bokstav kan føre til en drastisk endring av programmets tiltenkte funksjoner.

I tillegg forstyrrer en programvarefeil en organisasjons evne til å samhandle med brukere, generere potensielle kunder, forenkle kjøp og mer. Dermed må den utryddes så raskt som mulig.

Hva er en defekt?

En defekt i programvaretesting refererer til avvik eller variasjon av programvaren fra brukerne eller forretningskrav. Det er et problem i programkoding som kan påvirke hele programmet. Testteam, mens de utfører forskjellige testtilfeller, kommer over defekter.

Defekter i et produkt representerer applikasjonens ineffektivitet og manglende evne til å oppfylle kriteriene og forhindrer programvaren i å utføre ønsket arbeid. Disse skjer under programvareutviklingssyklusen av utviklere. En defekt kan oppstå når en programmerer eller utvikler gjør en mindre eller større feil i utviklingsfasen.

Vel, feil og defekter har veldig tynne forskjeller. I programvareindustrien regnes begge som feil som må fikses umiddelbart før distribusjon. Det er mange typer feil du kan komme over i løpet av programvareutviklingssyklusen. De er som følger:

  20 Ofte stilte SQL-intervjuspørsmål og svar [2022]

Aritmetisk defekt

En aritmetisk feil inkluderer feil i regneuttrykket eller å finne løsninger på et regneuttrykk i programmet. Disse feilene skyldes hovedsakelig at utviklerne jobber med programvaren på grunn av mindre kunnskap eller overflødig arbeid. Kodeoverbelastning er også en årsak til aritmetiske feil når utviklere ikke klarer å se koden riktig.

Syntaksdefekter

Syntaksdefekter er de vanlige typene feil som gjøres mens du skriver kode. Den viser til og med en mindre feil i syntaksen. Dette oppstår når en utvikler eller programmerer feilaktig unnslipper et symbol i programmet, for eksempel et semikolon (;), mens han skriver kode i C++.

Logiske defekter

Logiske feil kommer inn i bildet under implementeringen av koden. Når en programmerer tenker feil om løsningen eller ikke forstår kravet klart, skjer disse feilene. Det oppstår også når en utvikler glemmer hjørnesakene. Det er relatert til kjernen i applikasjonen.

Ytelsesfeil

Når programvareapplikasjonen eller systemet ikke er i stand til å oppfylle de forventede resultatene, omtales det som en ytelsesfeil. Den inkluderer responsen til applikasjonen under bruk med varierende belastning.

Multithreading defekter

Multithreading-defekter oppstår når du utfører eller kjører flere oppgaver samtidig. Dette kan føre til muligheten for kompleks feilsøking. Under multithreading-prosessen er det en sjanse for fastlåsing og sult som resulterer i systemets feil.

Grensesnittfeil

Grensesnittdefekter er defektene som oppstår under samhandlingen mellom brukere og programvare. Det inkluderer kompliserte grensesnitt, plattformbaserte grensesnitt eller uklare grensesnitt. Disse defektene hindrer brukere i å bruke programvaren uten problemer.

Hva er en feil?

En feil er en misforståelse, misforståelse eller feil fra applikasjonsutviklerens side. En programmerer eller utvikler kan noen ganger misforstå tegnnotasjonen eller skrive feil stave, noe som resulterer i en feil i programmeringskoden.

Den genereres på grunn av feil logikk, syntaks eller sløyfe som kan påvirke sluttbrukeropplevelsen betydelig. I utgangspunktet beregnes en feil ved å skille mellom forventede resultater og faktiske resultater. Inne i et program, når et slikt scenario kommer, endrer det applikasjonens funksjonalitet, noe som fører til kundemisnøye.

En feil oppstår på grunn av flere årsaker, men fører til et problem i applikasjonskoden. Det kan være designproblemer, kodingsproblemer eller problemer med systemspesifikasjoner. Det er litt forskjellig fra defekter.

Funksjonalitet er et hovedkriterium for programvare, men noen ganger fører programvaren til funksjonsfeil når noe er vanskelig, umulig, forvirrende eller vanskeligere. Typer av feil er:

  • Kommunikasjonsfeil kan oppstå under kommunikasjon fra applikasjonen til brukeren. For eksempel ingen meny i programvaren, ingen hjelpeinstruksjoner, ingen lagringsknapp osv.
  • Manglende kommandofeil er en annen vanlig feil blant programmerere på grunn av lav skrivehastighet, korte tidsfrister eller mer. Utgangen til programmet avviker hvis noen kommandoer mangler.
  • Grammatiske feil setninger og feilstavede ord er vanlige feil som finnes i hver applikasjonskode. Når feilen håndteres på en meningsfull og transparent måte, kan den reduseres under testing.
  • Beregningsfeil oppstår på grunn av kodefeil, dårlig logikk, feil formler, funksjonskallproblemer, datatypemismatch og mer.

Hva er en fiasko?

Noen ganger under kjøringen av programmet vil systemet produsere uventede resultater som kan føre til programfeil. Under visse situasjoner eller miljøer kan defekter være årsaken til feilen, og noen ganger kan årsakene variere.

Ikke alle defekter resulterer i feil. For eksempel vil ikke feil i den døde koden resultere i feil. Det kan også være forårsaket av andre årsaker. I tillegg kan mange ganger miljøforhold, inkludert et sterkt magnetfelt, forurensning, elektroniske felt, strålingsutbrudd, etc., forårsake feil i fastvaren eller maskinvaren.

  Slik reduserer du skrivebordsanimasjoner på en Mac med Reduser bevegelse

Feil kan også skje på grunn av menneskelige feil mens du samhandler med programvare. For eksempel kan en programvarefeil oppstå hvis et menneske angir feil inngangsverdi. En feil kan imidlertid også være forårsaket med vilje i systemet av en person.

Når det gjelder programvarefeil, er det noen få punkter som er viktige for deg å forstå:

  • Under programvaretesting, hvis en tester ikke er sikker på om en gitt situasjon er en feil eller ikke, kan det refereres til som en hendelse. Hendelsen krever deretter ytterligere testing for å bekrefte om defekten er årsaken til feilen eller andre årsaker som ugyldig inndata, ugunstig miljø og mangel på kunnskap om funksjonaliteten.

Disse hendelsene rapporteres og sendes til utviklere slik at de kan analysere hendelsen for å bekrefte årsaken til feilen.

  • Feil er et begrep som kommer etter produksjonsstadiet til programvaren. For å bedømme kvaliteten på programvaren, må den kontrolleres ordentlig før distribusjon siden kvalitet har den største betydningen for å øke kundenes tillit, noe som resulterer i forbedret virksomhet.

Feil kan imidlertid bare identifiseres i applikasjonen når den defekte delen er utført. Hvis de defekte delene ikke er utført i det hele tatt, kan den delen ikke forårsake feil.

Hva er en feil?

En feil er en utilsiktet eller feilaktig oppførsel av et applikasjonsprogram. Det forårsaker en advarsel i programmet. Hvis det ikke blir behandlet, kan det føre til feil i bruken av den distribuerte koden. Hvis ulike komponenter i applikasjonskoden er avhengige av hverandre, er det en feil som kan forårsake problemer i flere komponenter.

En mindre feil kan resultere i en avansert feil. Feilen kan forhindres ved å ta i bruk programmeringsteknikker, utviklingsmetoder, fagfellevurdering og kodeanalyse.

Her er ulike typer feil i programvaretesting, for eksempel:

  • Algoritmefeil: Det oppstår når en komponentlogikk eller algoritme ikke er i stand til å gi et klart resultat for den gitte inngangen på grunn av feil behandlingstrinn. Men det kan enkelt forhindres ved diskkontroll.
  • Syntaksfeil: Det oppstår når du bruker feil syntaks i koden. En enkelt syntaksfeil kan resultere i null utdata eller feil.
  • Beregningsfeil: Det oppstår når en diskimplementering er feil eller ikke er i stand til å beregne ønsket resultat. For eksempel kan det å kombinere variabler med flyttall og heltall gi et uventet resultat.

  • Tidsfeil: Når applikasjonen ikke svarer etter at programmet feiler, kalles det en tidsfeil.
  • Dokumentasjonsfeil: Riktig dokumentasjon forteller hva programmet faktisk gjør. Dokumentasjonsfeil oppstår når programmet ikke samsvarer med dokumentasjonen.
  • Overbelastningsfeil: Utviklere bruker datastrukturer som en kø, stack og array til minneformål i programmene. Når brukeren fyller minnet og bruker det over sin kapasitet, vil det føre til en overbelastningsfeil.
  • Maskinvarefeil: Når den angitte maskinvaren ikke fungerer som den skal for ønsket programvare, oppstår denne typen feil.
  • Programvarefeil: Når den angitte programvaren ikke kan fungere eller støtte plattformen eller operativsystemet, oppstår denne typen feil.
  • Utelatelsesfeil: Når nøkkelaspektet er feilplassert eller mangler i programmet, oppstår utelatelsesfeil. For eksempel, initialisering av variabelen gjøres ikke ved startpunktet.
  • Provisjonsfeil: Når en uttrykkserklæring er feil, oppstår provisjonsfeil. For eksempel initialiseres et heltall med float.
  Hvordan finne ut om telefonen din er avlyttet

Implementering av egnede teknikker kan imidlertid lett unngå en feil i programmet. Disse teknikkene og prosedyrene er nødvendige for å være på linje med tiltenkte programvare- og maskinvarespesifikasjoner, programmeringsspråk, algoritmer, etc.

Hvorfor forveksler folk mellom disse vilkårene?

Feil, defekt, feil, feil og feil brukes ofte som synonymer i generelle termer. Men programvaretesting har forskjeller i henhold til deres oppførsel.

En feil er en feil som er gjort av en utvikler. En defekt kalles en feil som oppdages under utviklingssyklusen. En feil er en defekt som blir funnet under testsyklusen. En feil kalles når programmet ikke oppfyller kriteriene. En feil er årsaken til feilen.

Imidlertid brukes disse begrepene annerledes for å definere problemene i koden.

La oss forstå disse begrepene ved å bruke et ekte eksempel:

Se for deg bilen din som ikke fungerer, og du tar den med til en mekaniker. Du klager på at bilen ikke går (brukeren melder feil). Mekanikeren inspiserer bilen og finner ut av problemet (defekten). Problemet (feilen) var at sjåføren puttet diesel i bensinmotoren (testeren identifiserte feilen) – det var brukerens feil.

Feil vs. defekt vs. feil vs. feil vs. feil: forskjeller

Nå som du har noen ideer om disse begrepene, la oss forstå noen viktige forskjeller mellom dem i programvaretesting:

BugDefectErrorFailureFault En feil refererer til defekter som forteller at programvaren ikke fungerer som forventet. En defekt er et avvik mellom forventet og faktisk utgang. En feil er et problem eller feil gjort av utvikleren under skriving av koden på grunn av at kompilering og utførelse mislykkes. Feil er kombinasjonen av ulike defekter som fører til maskinvare- og programvarefeil som resulterer i et system som ikke reagerer. En feil er den som får programvaren til å svikte og hindrer den i å utføre de tiltenkte oppgavene. Testingeniører tar det opp. Det identifiseres av testingeniører og løses av programmerere eller utviklere. Automasjonstestingeniører og utviklere tar det opp. Testerne finner feilen under utviklingsfasen. Brukere finner den. Typer feil er logiske feil, ressursfeil , og algoritmiske feil.Det er klassifisert som kritiske, mindre, store og trivielle.Typer feil er syntaktiske feil, UI-skjermfeil, flytkontrollfeil, maskinvarefeil, beregningsfeil og mer.Ingen typerTyper er forretningslogiske feil, logiske feil, funksjonsfeil, GUI-feil, sikkerhetsfeil, maskinvarefeil og mer. Dette er forårsaket på grunn av manglende logikk, overflødige koder og feilaktig logikk. Dette er forårsaket på grunn av feil inndata, feil i håndtering og mer. Dette er forårsaket på grunn av kodefeil, manglende evne til å utføre, tvetydighet i kodelogikk, feil design , logiske feil osv. Dette skyldes systemfeil, menneskelige feil og miljøvariabler. Dette skyldes feil design, uregelmessig logikk og mer. For å forhindre feil må du implementere testdrevet utvikling, justere forbedret kodeutviklingspraksis og mer. For å forhindre defekter må du implementere ferdige programmeringsmetoder og bruke riktig og primær programvarekodingspraksis. For å forhindre feil må du gjennomføre fagfellevurderinger, validere feilrettinger, forbedre den generelle kvaliteten på applikasjonen og mer. For å forhindre feil må du bekrefte re-testingen av prosessen, gjennomgå kravene, kategorisere problemene og evaluere feilene. For å forhindre feil, må du gjennomgå dokumentene og verifisere applikasjonsdesign og koding.

Konklusjon

Bugs, defekter, feil, feil og feil påvirker ulike deler av en applikasjon og påvirker bruken massivt. Disse reduserer ytelsen og fortreffeligheten til programvaren, noe som resulterer i misnøye hos kundene.

Derfor må disse problemene forhindres i ethvert programvareprosjekt umiddelbart, slik at programvaren din yter optimalt og etterspørselen forblir på toppen av markedet.

Du kan også se på noen av programvaretestverktøyene.