Kontroller eller arkadepinne? Beste valg for kampspill!

Kampspillmiljøet er en av de mest tradisjonsrike innenfor konkurransespilling med videospill. Det startet med sammenkomster i lokale spillhaller, men har siden utviklet seg til å bli langt mer tilgjengelig for alle som er interessert.

Selv om formatet har endret seg, er konkurranseinstinktet fremdeles den samme drivkraften, og spillere er alltid på jakt etter et overtak. Så, hvilken av de to vanligste input-metodene i Fighting Game Community (FGC) er best: en kontroller eller en arkadepinne?

Kontroller kontra Arkadepinne: Faktorer å vurdere

De fleste kampspill ble opprinnelig tilgjengelige på konsoller før de kom til PC-er. Kontrollerne som fulgte med disse konsollene har endret seg betydelig gjennom årene, men det opprinnelige designkonseptet er bevart.

Kontrollere prøver å gjenskape arkadespillenes atmosfære i et mer kompakt format. Noen av de beste kontrollerne på markedet i dag, som Xbox Series X|S-kontrolleren og PS5s DualSense-kontroller, går enda lengre.

Selv om disse tjener formålet sitt, er bærbare arkadepinner nå lett tilgjengelige for kampspillentusiaster. Begge alternativene har sine fordeler, og her er noen faktorer du bør tenke over når du skal velge hva som er best for kampspill.

1. Input-presisjon

Det er på tide å se nærmere på hva som kreves for å lykkes i et kampspill. Det er en grunn til at FGC har blomstret i over 30 år med konkurransespilling.

Hver eneste input er viktig når man møter de beste, noe som skaper et stort potensial for nye spillere å utforske. Det finnes ingen grenser, så lenge presisjonen og hastigheten din er i orden. Med dette i tankene, må kontrolleren du velger støtte presis input.

La oss først se på kontrolleren. Kontrollere har ulike knapper som kan tilordnes ulike handlinger i spillet. Bevegelse er imidlertid vanligvis begrenset til to alternativer. Du kan enten bruke en joystick eller en D-Pad. Selv om begge alternativene kan være gode, har de også sine utfordringer.

Joysticken er ganske liten og kan være upresis for nybegynnere. Joysticker er også utsatt for «stick drift» etter langvarig bruk, noe som kan føre til at figuren din beveger seg uten at du ber om det. På den annen side er D-Pad litt mer presis, men vanskeligere å bruke med et begrenset bevegelsesområde.

En arkadepinne overgår en kontroller når det gjelder input-presisjon. Pinnen er stor og kombinerer bevegelsesfriheten til en joystick med presisjonen til en D-Pad. De fleste arkadepinner har åtte input-knapper, noe som vanligvis er tilstrekkelig for de fleste spill. Spillere er imidlertid nødt til å bruke knappekombinasjoner for andre handlinger i spillet.

Så selv om en arkadepinne er presis, krever den mer trening enn en kontroller.

2. Holdbarhet

Bildekreditt: soepratman/Freepik

Kampspill er input-intensive og setter alle kontrollere på prøve. Derfor er det viktig å vurdere holdbarheten før du kjøper noe. La oss se på byggekvaliteten til de fleste kontrollere.

Det er to sider av denne saken. Noen brukere roser de nyere kontrollerne for deres oppfinnsomhet og solide konstruksjon, mens andre mener at de ikke er like bra som de pleide å være.

Faktum er at kontrollere slites ut mye raskere enn før. Dette kan imidlertid også tilskrives økningen i konkurransespill. Selv om vi ikke er kjent med produksjonsprosessene til de fleste vanlige kontrollere, kan vi se prosessen bak å lage en arkadepinne.

Noen YouTube-kanaler dekker tilpasning av arkadepinner, som viser hvor solid byggekvaliteten er. Til syvende og sist er arkadepinner spesielt utviklet for å tåle mye bruk og vare lenge.

En arkadepinne av høy kvalitet kan vare i fem til seks år uten vedlikehold, og enda lenger når den vedlikeholdes jevnlig. Kontrollere må imidlertid byttes ut oftere og er kostbare å reparere når de er skadet.

3. Funksjonelle knapper

Input-spesifikasjonene er like unike som hvert enkelt kampspill. Derfor er det viktig å undersøke hva det foretrukne spillet ditt krever for å få den beste brukeropplevelsen.

Kontrollere har vanligvis mange flere funksjonelle knapper enn arkadepinner. De har ansikts- og skulderknapper som de fleste moderne kampspill har integrert i sine kontrollsystemer.

En av grunnene til at noen spillere sverger til arkadepinner, er likevel tilpasningsmulighetene. Du kan ta arkadepinnen fra hverandre, endre oppsettet og legge til de knappene du mener er nødvendige for å konkurrere i ditt spill.

En ulempe med denne tilnærmingen er den tekniske kunnskapen som kreves for å tilpasse en arkadepinne. Til syvende og sist kan en kontroller være et bedre valg, avhengig av hvor mange funksjonelle knapper et kampspill krever.

4. Tilbakemelding

Tilbakemeldinger i konsollspill har vært et viktig tema siden lanseringen av de tidlige dual-shock-kontrollerne. De fleste moderne kampspill gir en viss grad av tilbakemelding. Det kan være så lite som en svak vibrasjon når spilleren din blir truffet.

Imidlertid liker ikke alle profesjonelle spillere distraksjonen som noen av disse vibrasjonene kan forårsake, så det er sjelden en faktor som vurderes når man velger mellom arkadepinner og kontrollere. Uansett koker det ned til preferanser.

En kontroller er det beste alternativet hvis du er en spiller som liker tilbakemeldinger når du spiller kampspill. Arkadepinner gir ingen form for vibrasjonstilbakemelding.

Noen entusiaster leker imidlertid med tanken på å introdusere haptisk tilbakemelding til arkadepinner. Det er også verdt å merke seg at spesielt DualSense-kontrolleren støtter haptisk tilbakemelding, som kan gjøre kampspillene dine litt mer engasjerende.

5. Ergonomi

Ergonomi som konsept har blitt stadig viktigere med fremveksten av den konkurrerende spillscenen. Det er viktig å vurdere de beste måtene å optimalisere miljøet for langvarig spilling, spesielt når du bruker mange timer på å spille kampspillet du liker.

Kontrolleren du velger kan bidra til ergonomien i oppsettet ditt, så rart det enn høres ut. Her er hva jeg mener.

En kontroller gir en mer avslappet stilling, ettersom spillere kan flytte kontrolleren som de vil. Moderne kontrollere er også utformet for å passe til mange forskjellige grepstiler i lengre perioder. En kontroller lar deg også være lenger unna skjermen og sitte i en stol som du eier.

En arkadepinne er derimot stor og klumpete. Man kan hvile boksen i fanget eller sette den på et bord. Det første alternativet fremmer en bøyd stilling under spilløkter, som kan være dårlig for ryggen.

Du kan begrense skaden ved å plassere arkadepinnen på et justerbart bord. Et justerbart bord lar deg eksperimentere med ulike høyder til du finner den som lar deg sitte rett mens du bruker arkadepinnen.

Dette er imidlertid mye arbeid bare for å spille komfortabelt. Derfor er det ikke til å nekte at en kontroller er mer ergonomisk enn en arkadepinne.

6. Kompatibilitet

Dette er den viktigste faktoren når du skal velge mellom en kontroller og en arkadepinne. Nå er de fleste kampspill tilgjengelig både på konsoll og PC. Støtter imidlertid enheten din en kontroller eller en kampstokk? Eller støtter den begge deler? Og hvor enkelt er det å koble til kontrolleren eller kampstokken til enheten din?

Både konsoller og PC-er støtter kontrollere i varierende grad. Kontrollere fungerer bra med den tilhørende konsollen og også på PC. Både PS5- og Xbox Series X|S-kontrollerne er plug-and-play-kompatible med Windows.

De fleste kampspill kjører på Steam, som har funksjoner som støtter både tradisjonelle kontrollere og arkadepinner. Så du bør ikke ha problemer med noen av alternativene hvis du kjører spillet ditt på Steam.

På den annen side er konsoller veldig kresne når det gjelder hvilke arkadepinner som er tillatt å kjøre på plattformen. Derfor må du undersøke og finne ut hvilke arkadepinner konsollen din støtter.

For å oppsummere er kompatibilitet en begrensende faktor som påvirker konsollspillere mer enn PC-spillere. Begge input-metodene fungerer problemfritt på PC, mens bare et lite utvalg av begge fungerer på konsoller.

Kontroller kontra Arkadepinne: Hvilket er det beste alternativet?

Etter å ha sett på noen av kriteriene som er avgjørende for å bestemme hvilken input-metode du bør velge, la oss komme til en konklusjon. Vel, hvis du har tenkt å nå toppen innen konkurrerende kampspill, trenger du en arkadepinne. Presisjonen og funksjonaliteten er uovertruffen.

Noen av de beste spillerne i kampspillmiljøet bruker imidlertid kontrollere. Selv om det er mulig, krever det mye mer innsats for å være god med en kontroller over tid. Hvis du har ekstra tid til å trene, vil det ikke være noe problem. Hvis ikke, er en arkadepinne veien å gå.

Få det beste konkurransefortrinnet

Det endelige målet for enhver konkurrerende kampspiller er å være best. Derfor har kampspill skapt et lidenskapelig fellesskap av spillere som er dedikert til å finpusse ferdighetene sine.

Men for å være best, trenger du det beste utstyret. Det hele koker ned til hva som føles riktig. Foretrekker du en arkadepinne eller komforten og bekvemmeligheten til en kontroller? Uansett vil du ha det fantastisk gøy når du spiller kampspillene du elsker.