Med plug-and-play-funksjonaliteten til moderne TV-er, skulle du tro at tilkobling av PC-en eller den bærbare datamaskinen automatisk vil justere seg selv for å passe til skjermen. Dessverre, oftere enn ikke, er dette ikke tilfellet, så du må finne en passende løsning.
I denne artikkelen viser vi de vanligste måtene å få datamaskiner til å fylle TV-skjermer når de kobles til via HDMI. Vi vil også gi noen raske vanlige spørsmål angående justering av TV-ens sideforhold.
Innholdsfortegnelse
Hvorfor passer ikke TV-en min til skjermen?
Den vanlige årsaken til at TV-er og datamaskiner ikke passer til skjermen er forskjeller i sideforhold. Selv om det vanligste sideforholdet for en HDTV er 16:9, følger ikke alle TV-er denne standarden. Vanlige PC- og bærbare skjermer har samme 16:9-forhold, men det er merket som 1920 x 1080, eller rett og slett 1080p. 1600 x 900 er også et 16:9-forhold, men er merket som 900p.
Forskjeller som disse kan føre til at bildet ikke vises riktig på en widescreen-TV, spesielt hvis TV-en har høyere oppløsninger som 4K. For at TV-skjermen skal vise hele bildet riktig slik du ser på skjermen, må skjerminnstillingene på både datamaskinen og TV-en samsvare.
Hvordan sikre at datamaskinen fyller TV-skjermen
Når du er koblet til via HDMI, sørg for at du har valgt riktig inngangskilde på TV-en. Vanligvis kan dette gjøres ved å bruke følgende trinn:
Alternativt kan du justere skjermen på datamaskinen din ved å gjøre følgende:
På Windows:
På Mac:
Andre sideforhold
Som nevnt er 16:9 eller 1920 x 1080 standard sideforhold for dagens moderne TV-er, men ikke alle følger det. Noen merker kan tilby høyere oppløsninger, spesielt hvis TV-en er i 4K. Sjekk håndboken til TV-en for å finne de riktige oppløsningene slik at du kan vise datamaskinen på riktig måte for å fylle TV-skjermen. Her er noen av de vanligste tilgjengelige oppløsningene:
- nHD-TV-er vises i 16:9, men i 640 x 360p
- qHD-TV-er vises i 16:9, men i 960 x 540p
- HD-TVer var den gamle standarden på 16:9 og 1280 x 720p
- HD+ er også 16:9, men vises på 1600 x 900p
- FHD er gjeldende standard på 16:9 og 1920 x 1080p
- DCI 2K er 2K TV-er og vises i 16:9 og 2048 x 1080p
- QHD finnes vanligvis på mobile enheter og Apple Cinema-skjermen. Den har et sideforhold på 16:9 og er på 2560 x 1440p.
- 4K UHD er oppløsningen til nåværende 4K-TVer og blir stadig mer populært på markedet. Den viser 16:9 ved 3840 x 2160.
Overskaleringsproblemer
Noen ganger oppstår det motsatte problemet når du vil vise datamaskinen på TV-en. Overskalering er når bildet som vises er større enn TV-en din kan håndtere. Dette er et problem når oppgavelinjen er nederst på skjermen, og den er skjult fordi datamaskinbildet er overskalert. Dette kan enkelt fikses ved å justere oppløsningen via videodriveren. Instruksjonene varierer avhengig av om du bruker AMD eller NVIDIA, men vi gir begge her.
For datamaskiner som bruker NVIDIA
NVIDIA-kontrollpanelet har en kontrollinnstilling som lar deg justere skjermen og skaleringen. Den kan nås ved å gjøre følgende:
For datamaskiner som bruker AMD
AMD har et lignende skaleringsalternativ. Du kan justere sideforholdet ved å følge disse trinnene:
Hva du bør huske på når du bruker en TV som skjerm
Nå som du har koblet datamaskinen til TV-en og den viser bilder på riktig måte, er det noen ting du bør huske på. Det er gode grunner til at de fleste ikke bruker TV-er som dataskjermer, og det er vanligvis knyttet til ytelse.
Hvis disse punktene ikke plager deg, så gratulerer du, du har en farbar dataskjerm. Hvis årsaken til at du bruker TV-en som skjerm er for spilling, kan det være lurt å merke seg følgende:
Input Lag: Dataskjermer er designet for å sikre at input lag er så lavt som mulig. Dette refererer til tiden mellom du beveger musen eller bruker kontrolleren og handlingen som vises på skjermen. HDTV-er er ikke designet for dette, da de prioriterer videobehandling.
Det meste av inputlag kan måles i millisekunder, og selv om 10 til 20 millisekunder kan virke for fort til å bety noe, når du spiller konkurransedyktig, kan dette etterslepet påvirke spillet ditt.
Responstid: For ikke å forveksle med input-forsinkelse, responstid refererer til hastigheten som en skjerm bytter farger med når scenen endres. Ettersom TV-er prioriterer videobehandling, har de langsommere responstider for å vise rikere farger og skarpere kontraster. Dataskjermer har en tendens til å redusere bildebehandlingen til fordel for raske responstider, spesielt under spilling.
Noen TV-er vil ha en spillmodus som setter bildebehandlingen lavere for å holde tritt med høyhastighets spillskjermer og forhindre spøkelser. Hvis TV-en din ikke har denne funksjonen, kan du begynne å se doble bilder når du spiller fartsfylte spill.
Oppdateringsfrekvens: De fleste TV-er vil ha en oppdateringsfrekvens på 60 Hz, noe som er greit for å se på film, siden det meste av video er tatt med 24, 30 eller 60 bilder per sekund. Mange moderne spill har oppdateringsfrekvenser på 120Hz og over. Hvis spillet og skjermens oppdateringsfrekvens ikke er synkronisert, kan du oppleve stamming i spillet.
En provisorisk monitor
På et blunk kan TV-en brukes som en provisorisk monitor. Hvis du ikke vet hvordan du får datamaskinen til å passe til TV-skjermen når du kobler til via HDMI, kan opplevelsen imidlertid være irriterende. Heldigvis finnes det enkle løsninger på det problemet avhengig av gjeldende oppløsning på datamaskinen og TV-en.
Vet du om andre måter å tilpasse datamaskinen til TV-skjermen via HDMI? Del gjerne tankene dine i kommentarfeltet nedenfor.