Slik kjøper du ditt første hus i Skyrim

La oss se på den enkleste måten å kjøpe din egen eiendom i Skyrim Elders Scroll V.

Selv etter et tiår prøver fortsatt mange spillere seg på det store åpne eventyret til Skyrim. Dette er et enormt spill med utallige historier klare til å utfolde magien deres på deg.

Selv om dette er et åpent eventyr med mye fleksibilitet og frihet, fant jeg etter de første timene ut å kjøpe et hus som en ekstremt nyttig Skyrim-ting å gjøre.

Det trenger imidlertid eksponentielt mer tid for å begi seg ut i de ville Skyrim-strekene for å løse dette mysteriet.

For det første kan det gjøres på mange måter og på mer enn ett sted.

Ja, du kan kjøpe flere eiendommer i Skyrim og bruke dem som et privat alkymi-laboratorium, våpen og tyvegodslagring,…og bo sammen med Skyrim-ektefellen og barna (uten ordspill).

Det er imidlertid flere fordeler ved å kjøpe et Skyrim-hus, for eksempel å få Well Rested-bonusen som gir 10 % flere erfaringspoeng i åtte timer i spillet.

Likevel er den største fordelen observert av de fleste spillere at den plasserer alkymien, det fortryllende og våpnene på ett sted.

Selv om det rimeligste hjemmet (Breezehome) ikke har fortryllede bord, er det de første spillernes egne fordi du kan fullføre det relaterte oppdraget tidlig i spillet.

  Slik får du alltid bildet du vil ha

Derfor skal jeg gå gjennom hvordan jeg gjorde det og kjøpte min første Skyrim-eiendom for 5000 dollar (pluss litt mer i oppgraderinger).

Kjøpe hus i Skyrim

For å starte må du snakke med Jarl (Balgruuf) i Whiterun. Dette er det tredje oppdraget i Skyrim etter at du rømmer fra Helgen Keep og fullfører «Before the Storm» i Riverwood.

Deretter reiser du til Whiterun og finner Jarl Balgruuf inne i «Dragonsreach».

Denne samtalen vil lede deg til hofftrollmannen hans (Farengar), som vil be deg om å hente Dragonstone fra Bleak Falls Barrow (det tredje oppdraget).

Å fullføre dette oppdraget gjør Jarl glad og lar deg kjøpe et hus i Whiterun.

Deretter snakker du med Proventus Avenicci, mannen til høyre for Jarlen på det forrige bildet.

Etter at du har betalt mannen for hjemmet og valgfrie oppgraderinger, gir han deg nøkkelen, og du står fritt til å gå inn i Breezehome.

Når jeg kommer til det, føltes det som en mini-sideoppdrag for meg å finne Breezehomes beliggenhet, men jeg gjorde det uansett.

  Hvordan endre passord for Google-kontoen

Så her er den (✌️):

Nå kan du enten hoppe av til Skyrim og se hvordan du gjør det selv eller gå gjennom de videre delene som forklarer fullføringen av Bleak Falls Barrow.

Dekoding av Bleak Falls Barrow

**Spoilere fremover.

Før du fortsetter, sørg for at du har noen helsedrikker klare og har det beste utstyret merket som din favoritt for en rask trekning.

Bleak Falls Barrow ligger sørvest for Whiterun eller vest for Riverwood.

Mens du kan fullføre reisen til fots, er det tilrådelig å ta (eller stjele) en hest fra Whiteruns stall.

Den korteste veien til Bleak Falls vil få deg til å kjempe med gigantene, spesielt hvis du ikke løper unna dem.

Dessuten vil du møte banditter som skyter piler mot deg etter å ha nådd Bleak Falls. Derfor er det best å ha en god bue og noen piler klar. Og ikke glem å plyndre bandittene, da du vil finne verdifulle våpen som den gyldne buen.

#1. Bleak Falls Temple

Dette er det primære interessepunktet. Du kan legge inn dette etter at du har gjort det med gatekeeper-bandittene.

Innsiden er ganske tydelig, med flere banditter og drauger som våkner når du kommer inn i nærheten.

  Hvordan velge en eksakt skjermoppløsning på Mac-en

Noen minutter med spilling vil lande deg i et kammer med en spak og tre søyler på siden. Husk å samhandle med dem og ordne i slange-slange-delfinformasjonen før du drar i spaken for å låse opp videre.

#2. Den gyldne klo

Deretter vil du høre en mann be om hjelp i en hall blokkert av tette edderkoppnett.

Her vil du drepe den gigantiske edderkoppen og snakke med den overlevende, Arvel the Swift. Til tross for all din sympati for denne mannen, må du legge ham til hvile for å hente den gyldne klo.

Dette vil bli brukt til å låse opp et kammer videre i spillet, noe som baner vei for sjefskampen for å vinne Dragonstone, og fullføre oppdraget.

Dessuten hjelper dette deg også med målet om å returnere denne kloen til noen Lucan i Riverwood og få belønningen.

Til slutt kan du gå inn i sjefskampen og gjenopprette Drangonstone.

Totalt sett er dette det første store Skyrim-oppdraget og et veldig interessant et. Jeg dekket det kort uten å ta ut moroa når du prøver det selv.

Så dette var det.

Som mange andre spill har Skyrim imidlertid mods for å forbedre spillingen. I tillegg er det en annen interessant sideoppdrag for å sjekke inn kurere Skyrim-vampyrisme.